Promocja!
Escape room dla młodzieży. Jak dogadać się z kolegami i koleżankami? Gra zagadkowa dla młodzieży o konfliktach w grupie rówieśniczej

Escape room. Jak dogadać się z kolegami i koleżankami? Gra zagadkowa dla młodzieży

Pierwotna cena wynosiła: 35,00zł.Aktualna cena wynosi: 29,99zł.

★★★★★ ★★★★★ 5,0 · 1 opinia

Nieporozumienia, napięcia, konflikty w grupie… to codzienność wielu młodych osób. W tym escape roomie uczestnicy uczą się, jak lepiej się dogadywać i rozumieć różne sytuacje społeczne.

Podczas gry uczestnicy rozwiązują zagadki, analizują sytuacje i odkrywają główny kod cyfrowy. W praktyce ćwiczą współpracę w grupie oraz rozmowę.

✓ 10 angażujących zadań
✓ instrukcja dla prowadzącego krok po kroku
✓ listy wprowadzające dla uczestników
✓ karty kodów i pytania podsumowujące grę
✓ różnorodne metody pracy: szyfr Cezara, analiza sytuacji, zadania problemowe, wykreślanka, krzyżówka i wiele innych
✓ do wykorzystania na lekcjach, zajęciach świetlicowych, TUS, emocjonalno-społecznych, warsztatach oraz innych zajęciach grupowych dla młodzieży

Gotowy plik PDF (43 strony) do samodzielnego druku. Zawiera wszystkie potrzebne materiały i dokładny opis przebiegu gry. Po zakupie od razu trafi na Twój adres e-mail.

ISBN: 978-83-975429-6-9

🎁 SPECJALNA CENA TYLKO PRZY TYM ZAKUPIE!

35,00zł 19,99zł
38,00zł 19,99zł

Specjalna cena działa tylko razem z tym produktem w koszyku. Zasady promocji

Kategoria: Zobacz też: ,

Opis

🎲 Escape room dla młodzieży o konfliktach w grupie

„Escape room. Jak dogadać się z kolegami i koleżankami?” to escape room dla młodzieży, który składa się z 10 zadań przygotowanych specjalnie dla nastolatków. Gra rozwija umiejętność komunikacji i współpracy w grupie. Pomaga również lepiej radzić sobie w sytuacjach konfliktowych. Każde zadanie prowadzi do zdobycia kolejnej cyfry do kodu. Jednocześnie zachęca do rozmowy o relacjach z kolegami i koleżankami.

Całość została zaplanowana tak, aby nie wymagała długich przygotowań ani specjalnych rekwizytów. Dlatego wystarczy wydrukować karty i ukryć koperty (lub woreczki) w sali. W grze znajdują się materiały wprowadzające, gotowe zagadki, instrukcja krok po kroku oraz pytania do omówienia na zakończenie.

📦 Jakie zagadki czekają na młodzież?

Escape room „Jak dogadać się z kolegami i koleżankami?” składa się z 10 angażujących zadań. Łączą one elementy analizy sytuacji, zagadek logicznych oraz pracy z tekstem. Na uczestników czekają między innymi:

• opowiadanie z decyzjami (analiza sytuacji i wybór reakcji),
• dopasowywanie reakcji w trudnych sytuacjach,
• krzyżówka dotycząca relacji i komunikacji,
• zadanie „kolejność ma znaczenie” (układanie przebiegu konfliktu),
• uzupełnianie tekstu o budowaniu relacji („dziura w płocie”),
• szyfr Cezara,
• wykreślanka związana z relacjami,
• zadanie prawda czy fałsz o komunikacji i konfliktach,
• analiza „tornada dogadywania się” (co pomaga, a co szkodzi relacjom),
• rozsypanka słowna „literowy chaos relacji”.

Przykładowe zadania

Opowiadanie z decyzjami. Nastolatki pracują z historią „Ciche docinki”, której bohaterką jest Zosia. W klasie pojawiają się docinki i wyśmiewanie, głównie ze strony dwóch koleżanek, Anieli i Judyty. Ponadto pojawia się sytuacja z grupą na Messengerze, gdzie Zosia jest przedstawiana w złym świetle, a reszta klasy nie reaguje. Zadaniem uczestników jest przeanalizowanie sytuacji i wybranie odpowiedzi na 5 pytań. Następnie wykonują działanie, które prowadzi do odnalezienia głównej cyfry kodu. Dzięki temu ćwiczenie pomaga lepiej zrozumieć konflikty w grupie oraz to, jak można na nie reagować.

Szyfr Cezara. Młodzież pracuje z jedną z najstarszych i najbardziej znanych technik szyfrowania, czyli szyfrem Cezara. Zadanie polega na cofnięciu każdej litery o określoną liczbę miejsc w alfabecie i odczytaniu ukrytego hasła. Następnie uczestnicy wybierają wskazaną literę i sprawdzają jej miejsce w alfabecie. Na tej podstawie wyznaczają cyfrę do głównego kodu. Ćwiczenie rozwija przede wszystkim logiczne myślenie, koncentrację oraz współpracę w grupie.

escape room dla młodzieży przykładowe strony Escape room. Jak dogadać się z kolegami i koleżankami? Gra zagadkowa dla młodzieży

👧👦 Zastosowanie

Escape room dla młodzieży można przeprowadzić w różnych grupach wiekowych, także takich, które różnią się sposobem pracy i funkcjonowania. W niektórych grupach uczniowie pracują bardzo samodzielnie i szybko się dogadują, natomiast w innych potrzebują więcej czasu i pomocy. Gra sprawdzi się również w pracy z młodzieżą w spektrum autyzmu oraz uczniami, którzy potrzebują większego wsparcia w komunikacji i współpracy.

W obu grupach nadrzędnym celem gry jest współpraca i rozmowa młodych ludzi. Jednak w młodszych grupach (10–14 lat) uczestnicy częściej potrzebują pomocy w dzieleniu się zadaniami i organizacji pracy. Zdarza się, że szybciej pojawiają się emocje lub trudności w dogadaniu się. Dlatego ważne jest spokojne prowadzenie gry i reagowanie na to, co dzieje się w grupie. Z kolei w starszych grupach (15–18 lat) uczestnicy pracują bardziej samodzielnie, chętniej podejmują decyzje i angażują się w dyskusję. W tej grupie warto więc skupić się na rozmowie o różnych sposobach reagowania w sytuacjach konfliktowych oraz na analizie zachowań.

Liczba osób: jedna mała grupa (3–6 osób), kilka grup pracujących równocześnie (np. po 3 do 5 osób), pary lub jeden większy zespół.
Prowadzący: nauczyciel, pedagog, trener TUS, psycholog, terapeuta, doradca zawodowy lub opiekun grup.
Gdzie? Na lekcjach, zajęciach świetlicowych, TUS, emocjonalno-społecznych, warsztatach oraz innych zajęciach grupowych dla młodzieży. Escape room dla młodzieży warto stosować przede wszystkim tam, gdzie celem jest nauka dogadywania się i poprawa relacji.

🎥 Zobacz wideo

📚 Czym jest escape room?

Escape room to aktywność grupowa, podczas której uczestnicy rozwiązują zagadki i jednocześnie szukają ukrytych wskazówek w wyznaczonej przestrzeni. Ich wspólnym celem jest zdobycie hasła lub odnalezienie głównej odpowiedzi. W edukacji escape room przybiera formę gry zagadkowej, która łączy myślenie z działaniem w grupie. Dlatego można go łatwo wykorzystać podczas zajęć szkolnych lub pracy z grupą. W tym materiale szczególny nacisk położono ponadto na relacje rówieśnicze oraz sytuacje konfliktowe. Więcej na temat escape roomów w edukacji przeczytasz w artykule „Escape room dla młodzieży o emocjach. Co i jak uczy?”.

Więcej gier i materiałów dla młodzieży znajdziesz w zakładkach materiały dla klas 4-8 oraz materiały dla szkół średnich.

🎯 Jaki ma cel?

Escape room dla młodzieży rozwija umiejętności potrzebne w codziennych relacjach i sytuacjach konfliktowych. Uczestnicy uczą się, jak rozmawiać, słuchać innych i szukać rozwiązań, które pomagają się dogadać. Są to przede wszystkim:

  • dogadywanie się i współpraca, ponieważ młodzież ćwiczy wspólne podejmowanie decyzji i dzielenie się pomysłami,
  • reagowanie w sytuacjach konfliktowych, ponieważ zadania pokazują, co pomaga się dogadać, a co utrudnia porozumienie,
  • analiza sytuacji, dzięki której młodzież lepiej rozumie, co wpływa na relacje w grupie,
  • myślenie i podejmowanie decyzji, czyli dochodzenie do rozwiązania na podstawie konkretnych sytuacji.

🗝️ Przebieg rozgrywki

  1. Każda grupa lub para otrzymuje list powitalny z pustym szablonem kodu.
  2. Najpierw jedna osoba z grupy czyta na głos zasady gry.
  3. Po ich omówieniu warto upewnić się, czy wszystko jest jasne i czy uczestnicy są gotowi do rozpoczęcia.
  4. Następnie na sygnał „start” grupy zaczynają szukać zagadek i je rozwiązywać.
  5. W razie trudności prowadzący pomaga i naprowadza grupę na dalsze działanie.
  6. Po zakończeniu rozgrywki warto przeprowadzić krótkie podsumowanie i rozmowę o przebiegu gry.

escape room dla młodzieży zdjęcia Escape room. Jak dogadać się z kolegami i koleżankami? Gra zagadkowa dla młodzieży

1 opinia dla Escape room. Jak dogadać się z kolegami i koleżankami? Gra zagadkowa dla młodzieży

  1. Aleksandra –

    Polecam!

Dodaj opinię

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

✍️ O autorce

Nazywam się Katarzyna Skoczylas-Płuska, od wielu lat z pasją zajmuję się tematyką kompetencji miękkich, komunikacji i rozwoju społecznego dzieci oraz dorosłych. Ukończyłam studia magisterskie na Wydziale Artystyczno-Pedagogicznym Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu na kierunku komunikacja społeczna i samorządność, a także studia podyplomowe z zarządzania zasobami ludzkimi na Politechnice Łódzkiej oraz integracji sensorycznej w Wyższej Szkole Kształcenia Zawodowego.

Jestem certyfikowanym trenerem Treningu Umiejętności Społecznych (TUS) I i II stopnia, co oznacza, że prowadzę zajęcia z dziećmi oraz dorosłymi, w tym z osobami potrzebującymi szczególnego wsparcia. Posiadam doświadczenie w pracy z dziećmi w spektrum autyzmu (ASD), w tym z Zespołem Aspergera, młodzieżą zagrożoną wykluczeniem oraz osobami z trudnościami w funkcjonowaniu społecznym. Moje kwalifikacje zawodowe uzupełniłam również certyfikowanymi przez MEN specjalistycznymi kursami z podstaw psychologii oraz doradztwa zawodowego.

Umiejętności te wykorzystuję w pracy indywidualnej i grupowej, wspierając dzieci, młodzież i dorosłych w lepszym rozumieniu siebie i swoich możliwości. Na co dzień szkolę, uczę i piszę. W praktyce jestem trenerem oraz Instructional Designer, czyli twórcą tematycznych artykułów do czasopism, e-booków, scenariuszy lekcji i zajęć, kart pracy, kursów online oraz gier dydaktycznych.

Od 2017 roku prowadzę bloga „Miękko o kompetencjach” katarzynapluska.pl. Znajdziesz tam praktyczne treści o umiejętnościach społecznych, darmowe testy o kompetencjach osobistych i zawodowych oraz inspiracje do pracy z grupą. W sklepie online udostępniam e-booki i gry. To miejsce, w którym łączę wiedzę z praktyką i często wspieram osoby, które na co dzień wspierają innych.

Firma Katarzyna Skoczylas-Płuska Szkolenia jest wpisana do Rejestru Instytucji Szkoleniowych pod numerem ewidencyjnym 2.10/00116/2018.

🟢 Płatności i bezpieczeństwo

Twoje płatności obsługuje sprawdzony i bezpieczny system Przelewy24. Możesz zapłacić BLIKiem, szybkim przelewem online poprzez większość polskich banków, np. Pekao, ING, Santander czy Millennium, kartą płatniczą lub tradycyjnym przelewem bankowym. W przypadku płatności online dostęp do zakupionych materiałów otrzymasz od razu po zakupie.

Wybierasz tradycyjny przelew bankowy?

W tym przypadku dostęp do materiałów otrzymasz po zaksięgowaniu wpłaty. Jeśli zależy ci na szybszym dostępie, prześlij potwierdzenie przelewu na adres kontakt@katarzynapluska.pl. Odblokuję materiały naprawdę szybko, żeby można było już działać, a pieniądze dotrą w swoim czasie!

Potrzebujesz faktury z NIP? Wpisz NIP w formularzu zamówienia. Faktura zostanie wystawiona na podane dane oraz przesłana do Krajowego Systemu e-Faktur (KSeF).

Informacje o zakupach dla szkół i placówek oświatowych znajdują się w osobnej sekcji poniżej.

📥 Jak otrzymasz zakupione materiały?

Po zakupie materiały są dostępne na 3 sposoby:

1. Od razu po opłaceniu zamówienia

Po dokonaniu płatności poczekaj chwilę na wyświetlenie strony z podsumowaniem zamówienia. Znajdziesz na niej link do pobrania zakupionych materiałów, więc możesz pobrać je od razu.

2. E-mail z linkiem do pobrania

Po opłaceniu zamówienia otrzymasz wiadomość e-mail z zakupionymi materiałami. Linki do pobrania znajdziesz bezpośrednio w wiadomości. Wystarczy kliknąć nazwę pliku, aby rozpocząć pobieranie. Nie musisz mieć konta ani się logować, żeby pobrać materiały.

3. Twoja biblioteka zakupionych materiałów (dla chętnych)

Przy zamówieniu możesz też założyć konto w sklepie, wystarczy zaznaczyć pole pod adresem e-mail. Dostaniesz wtedy dostęp do swojej biblioteki („Moje konto”). To miejsce, w którym znajdziesz kupione wcześniej materiały i możesz wrócić do nich wtedy, kiedy ich potrzebujesz. Jest szczególnie wygodne, jeśli kupujesz u mnie regularnie, bo zamiast szukać materiałów w starych wiadomościach e-mail, masz je zebrane w jednym miejscu. Nie chcesz zakładać konta? Nie ma problemu. Materiały pobierzesz bezpośrednio z wiadomości e-mail.

Ważne: jeśli w ciągu 5–10 minut od zakupu wiadomość z materiałami nie pojawi się w skrzynce odbiorczej, sprawdź folder spam. Jeśli nadal jej nie ma, napisz na adres kontakt@katarzynapluska.pl. Zakupione materiały zawsze zostaną udostępnione.

Problem z pobraniem pliku? Niektóre pliki PDF mają większy rozmiar i ich pobranie może chwilę potrwać. Jeśli pobierasz materiał na telefonie i pobieranie się przerywa, spróbuj połączyć się ze stabilnym Wi-Fi lub pobrać plik na komputerze.

📘 Zakup dla szkoły lub placówki oświatowej

Szkoły, przedszkola, biblioteki i inne placówki oświatowe mogą składać zamówienia z odroczonym terminem płatności (14 dni). W takich przypadkach wystawiana jest faktura z formą płatności „przelew”, w której jako nabywca może widnieć na przykład gmina, powiat itp., a jako odbiorca konkretna szkoła, przedszkole, biblioteka lub inna placówka oświatowa.

Wystarczy więc przesłać wiadomość na adres kontakt@katarzynapluska.pl lub zadzwonić, podając nazwę i dane nabywcy oraz odbiorcy, a także nazwę wybranego produktu lub produktów. Na tej podstawie przygotowywana jest faktura z odroczonym terminem płatności, która wraz z e-bookami jest od razu wysyłana na wskazany adres e-mail. Faktura zostaje również przesłana do Krajowego Systemu e-Faktur (KSeF).

✅ Prawa autorskie i zasady korzystania

Wszystkie materiały dostępne w sklepie oraz na stronie internetowej, takie jak teksty, grafiki, testy, nagrania i pliki PDF, są chronione prawem autorskim. Zatem ich kopiowanie, udostępnianie, odsprzedaż lub wykorzystywanie w inny sposób bez zgody autora jest niedozwolone. Z góry dziękuję za uczciwość i wzajemny szacunek do pracy!

❓ Masz pytanie lub problem z zakupem?

Nie dotarła wiadomość z materiałami? Link do pobrania nie działa? Pojawił się problem z płatnością, pobraniem pliku lub dostępem do biblioteki („Moje konto”)? Takie rzeczy czasem się zdarzają. Techniczne sprawy potrafią wystawić cierpliwość na próbę, ale spokojnie, wszystko da się rozwiązać. Napisz na adres kontakt@katarzynapluska.pl. Postaram się pomóc jak najszybciej, żeby można było już korzystać z zakupionych materiałów!

Do tego produktu inni dokupili też:

  • Promocja! Escape room o emocjach dla młodzieży. Emocje i uczucia
    Pierwotna cena wynosiła: 31,00zł.Aktualna cena wynosi: 29,00zł.

    10 gotowych zadań i kompletny scenariusz escape roomu dla młodzieży, który wspiera naukę rozumienia emocji, współpracy w grupie i logicznego myślenia.

    Podczas rozgrywki uczestnicy rozwiązują zagadki, szukają wskazówek i odkrywają hasło końcowe. W praktyce ćwiczą radzenie sobie z trudnymi emocjami i działanie w zespole.

    ✔️ 10 zadań do wydruku, gotowych do użycia,
    ✔️ instrukcja dla prowadzącego krok po kroku,
    ✔️ listy wprowadzające dla uczestników,
    ✔️ pytania podsumowujące grę i karty kodów,
    ✔️ do wykorzystania na zajęciach TUS, zajęciach emocjonalno-społecznych, lekcjach szkolnych i w świetlicy.

    Gotowy plik PDF (47 stron) do samodzielnego druku. Zawiera wszystkie potrzebne materiały i dokładny opis przebiegu gry. Po zakupie od razu trafi na Twój adres e-mail.

    ISBN: 978-83-972319-7-9

    Dodaj do koszyka
  • Promocja! Wielki Test Umiejętności Społecznych, quiz do druku dla dzieci i młodzieży 10-15 lat
    Pierwotna cena wynosiła: 47,00zł.Aktualna cena wynosi: 39,00zł.

    Quiz edukacyjny, który wspiera rozwój umiejętności społecznych i pomaga sprawdzić, jak dzieci i młodzież (wiek 10–15 lat) rozumieją codzienne sytuacje społeczne oraz możliwe sposoby reagowania. Pytania są inspirowane codziennością uczniów i dotyczą relacji rówieśniczych, emocji, konfliktów, granic, współpracy i komunikacji. Do każdego pytania przygotowano trzy możliwe odpowiedzi, a dla prowadzącego klucz z komentarzem, który wyjaśnia, dlaczego dana odpowiedź najlepiej wspiera rozwój społeczny.

    ✔️ 100 pytań,
    ✔️ 10 kategorii tematycznych: emocje, empatia, samowiedza, komunikacja międzyludzka, normy społeczne, asertywność, współpraca w grupie, rozwiązywanie konfliktów, radzenie sobie z trudnymi sytuacjami, przemoc,
    ✔️ trzy warianty odpowiedzi do każdego pytania,
    ✔️ klucz z prawidłowymi odpowiedziami i komentarzami dla prowadzącego,
    ✔️ do wykorzystania na zajęciach TUS, zajęciach emocjonalno-społecznych, lekcjach wychowawczych, świetlicowych, lekcjach doradztwa zawodowego oraz w edukacji domowej.

    Gotowy plik PDF (44 strony) do samodzielnego druku. Po zakupie od razu trafi na Twój adres e-mail.

    ISBN: 978-83-969800-7-6

    Dodaj do koszyka
  • Promocja! Obgadywanie – scenariusze. 50 aktywności 25 ćwiczeń grupowych i 25 kart pracy dla młodzieży 10–18 lat
    Pierwotna cena wynosiła: 48,00zł.Aktualna cena wynosi: 39,00zł.

    Obgadywanie niebezpiecznie psuje relacje rówieśnicze i potrafi przerodzić się w hejt. Ten e-book to zestaw 50 gotowych, unikalnych aktywności, które pomagają zrozumieć, skąd się bierze, jakie ma skutki i jak mu przeciwdziałać w grupie i w internecie.

    ✔️ 25 ćwiczeń grupowych,
    ✔️ 25 kart pracy,
    ✔️ 5 rozdziałów: Czym jest obgadywanie?, Dlaczego ludzie obgadują?, Konsekwencje obgadywania, Ofiara obgadywania, Jak przeciwdziałać i wspierać?,
    ✔️ różne metody: wykłady, studium przypadków, 5 x WHY, diagram Ishikawy, SWOT, 6 kapeluszy myślowych, metaplan, samoocena, quiz, krzyżówki, mapa myśli i wiele innych,
    ✔️ do wykorzystania na lekcjach wychowawczych, TUS, warsztatach emocjonalno-społecznych, socjoterapii i w pracy indywidualnej psychologa, w domu.

    Gotowy plik PDF (123 strony) do samodzielnego druku. Zawiera 25 ćwiczeń grupowych i 25 kart pracy w pięciu rozdziałach. Po zakupie od razu trafi na Twój adres e-mail.

    ISBN: 978-83-975429-2-1

    Dodaj do koszyka
  • Promocja! Gra planszowa Asertywność dla dzieci i młodzieży 10–14 lat. Plansza i 45 pytań do druku
    Pierwotna cena wynosiła: 38,00zł.Aktualna cena wynosi: 24,99zł.

    Gra edukacyjna, która rozwija asertywność dzieci i młodzieży oraz uczy reagowania w codziennych sytuacjach szkolnych i rówieśniczych.

    Gracze losują pytania i odpowiadają, jak mogliby zareagować, gdy ktoś przekracza ich granice, ignoruje zdanie lub sprawia im przykrość.

    ✔️ 45 realistycznych kart z pytaniami,
    ✔️ estetyczna i przyciągająca uwagę plansza,
    ✔️ tematy: emocje, granice, relacje, komunikat „ja”,
    ✔️ na TUS, godziny wychowawcze i zajęcia profilaktyczne dla uczniów 10–14 lat,
    ✔️ możliwa praca indywidualna lub w grupach.

    Gotowy plik PDF (18 stron) do samodzielnego druku: plansza, pytania i wskazówki dla prowadzącego. Po zakupie od razu trafi na Twój adres e-mail.

    ISBN: 978-83-969800-4-5

    Dodaj do koszyka