Gra planszowa “Plotka. Rzecz o plotkowaniu i obgadywaniu” dla młodszej i starszej młodzieży. Pomoc edukacyjna do druku

39,00

Nauczycielu, pedagogu, psychologu, terapeuto, trenerze umiejętności społecznych, doradco zawodowy, rodzicu! Czy zastanawiasz się, jak skutecznie rozwijać świadomość społeczną i krytyczne myślenie wśród nastolatków? Gra planszowa “Plotka. Rzecz o plotkowaniu i obgadywaniu” jest stworzona właśnie dla Ciebie i Twoich podopiecznych! Jeżeli:

📌 pracujesz z młodzieżą w wieku powyżej 10 lat,

📌 poszukujesz efektywnych narzędzi do edukacji o złożonych relacjach społecznych,

📌 chcesz uatrakcyjnić naukę i uczynić ją bardziej interaktywną,

📌 szukasz nowych metod rozwoju krytycznego myślenia u młodzieży, które zachęcą ich do aktywnego udziału w zajęciach,

📌 cenisz wysoką jakość treści edukacyjnych i wiesz, że bez odpowiednich narzędzi trudno osiągnąć zamierzone cele…

…to “Plotka. Rzecz o plotkowaniu i obgadywaniu” z pewnością spełni Twoje oczekiwania jako doskonała pomoc edukacyjna. Ta gra planszowa ma za zadanie pogłębiać zrozumienie zjawiska plotkowania i obgadywania oraz rozwijać umiejętności krytycznego myślenia w kontekście relacji społecznych. Gra zawiera zestaw 100 pytań, pogrupowanych w 4 tematyczne kategorie (Co zrobisz, gdy…?, Konsekwencje, Wyjście z sytuacji, Prawda czy fałsz?), które zostały opracowane tak, by stymulować rozwój umiejętności społecznych i krytycznego myślenia u młodzieży.

Podstawowe cele gry:

✅ rozwój krytycznego myślenia o konsekwencjach plotkowania i obgadywania,

✅ nauka rozpoznawania różnic między faktami, opiniami a plotkami,

✅ doskonalenie umiejętności skutecznej komunikacji i argumentacji,

✅ pogłębienie zrozumienia emocjonalnych i społecznych skutków plotkowania,

✅ rozwijanie umiejętności analizy informacji i unikania pochopnych wniosków,

✅ kształtowanie umiejętności rozwiązywania problemów i konfliktów interpersonalnych,

✅ nauka rozpoznawania i przeciwdziałania negatywnym skutkom plotkowania w różnych środowiskach,

✅ wspieranie rozwoju asertywności i umiejętności stawiania granic,

✅ rozwijanie umiejętności krytycznej analizy przekazu medialnego.

Nie przegap okazji do wzbogacenia procesu nauczania! Gra “Plotka. Rzecz o plotkowaniu i obgadywaniu” to więcej niż zwykła rozrywka – to klucz do sukcesu w edukacji i rozwoju społecznym młodzieży. Zapewnij sobie i swoim podopiecznym narzędzie, które nie tylko edukuje, ale też inspiruje i motywuje do głębszego myślenia o relacjach międzyludzkich!

Gra składa się z planszy do samodzielnego złożenia (40 pól od START do META) oraz 100 kartek z pytaniami. Jest to produkt cyfrowy, do samodzielnego druku i złożenia. Wszystkie elementy gry otrzymasz mailem.

ISBN 978-83-972319-2-4

Opis

👉🏼 Gra planszowa “Plotka. Rzecz o plotkowaniu i obgadywaniu

Gra planszowa Plotka. Rzecz o plotkowaniu i obgadywaniu została zaprojektowana z myślą o młodzieży w wieku powyżej 10 lat – o nastolatkach młodszych, ale i tych starszych. Jej celem jest pogłębienie wśród młodych ludzi zrozumienia zjawiska plotkowania i obgadywania oraz rozwijanie ich umiejętności krytycznego myślenia w kontekście relacji społecznych. Dzięki angażującej formie gry uczestnicy mają okazję nie tylko brać udział w rozrywce, ale również analizować różne aspekty komunikacji, empatii oraz konsekwencji swoich słów i działań. Gra skupia się na kształtowaniu świadomości społecznej oraz wspiera rozwój umiejętności niezbędnych do budowania zdrowych relacji interpersonalnych. Plotka składa się ze 100 pytań dotyczących tematyki plotkowania i obgadywania, podzielonych na 4 tematyczne kategorie, po 25 pytań w każdej. Kategorie te zostały starannie opracowane tak, aby stymulować u młodzieży rozwój umiejętności społecznych i krytyczne myślenie.

Kategoria 1: Co zrobisz, gdy…?

To 25 pytań otwartych, które wymagają od uczestników refleksji nad możliwymi reakcjami w różnorodnych sytuacjach związanych z plotkowaniem i obgadywaniem. Pytania te pomagają młodzieży w nauce podejmowania decyzji i analizowania konsekwencji swoich działań.

Kategoria 2: Konsekwencje

Tutaj znowu na uczestników czeka 25 pytań otwartych, ale tym razem dotyczą one potencjalnych skutków plotkowania i obgadywania. Uczestnicy muszą zastanowić się nad długoterminowymi efektami takich zachowań, co wspiera rozwój myślenia przyczynowo-skutkowego.

Kategoria 3: Wyjście z sytuacji

W tej kategorii znajduje się 25 pytań zamkniętych, które prezentują różne scenariusze związane z plotkowaniem i obgadywaniem. Gracze muszą wybrać najlepsze rozwiązania, co rozwija w nich empatię i umiejętność rozwiązywania problemów.

Kategoria 4: Prawda czy fałsz?

Ta kategoria zawiera 25 stwierdzeń dotyczących plotkowania i obgadywania, do których uczestnicy muszą się ustosunkować, określając je jako prawdziwe lub fałszywe. Wspiera to rozwój krytycznego myślenia i pomaga w obalaniu powszechnych mitów związanych z tematem plotkowania.

 

Wiek graczy: młodsza i starsza młodzież, osoby powyżej 10 roku życia

Czas rozgrywki: w zależności od liczby osób od 20 do 60 minut

Liczba graczy: od 2 do 10 osób oraz prowadzący rozgrywkę

Prowadzący: nauczyciel, pedagog, psycholog, terapeuta, trener umiejętności społecznych, doradca zawodowy, rodzic

Gra składa się z:

  • zawierającej 40 pól (od START do META) planszy do samodzielnego złożenia,
  • 100 kartek z pytaniami.

Niniejszy materiał stanowi narzędzie wielokrotnego użytku, można go wykorzystać zgodnie ze z góry ustalonym przebiegiem (opisanym poniżej) lub dostosować do potrzeb konkretnej grupy. Plotka to produkt cyfrowy przeznaczony do samodzielnego druku i złożenia (instrukcja w mailu po zakupie), nie zawiera pionków dla graczy ani kostki do rzucania. 

 

👉🏼 Na czym polega rozgrywka? 

Przebieg gry:

    • Uczestnicy ustawiają swoje pionki na polu START i ustalają kolejność rzucania kostką.
    • Pierwsza osoba rzuca kostką i przenosi swój pionek o wskazaną liczbę pól.
    • Gracz zatrzymuje się na wskazanym polu i losuje pytanie z przypisanej do niego kategorii.
    • Gracz odpowiada na pytanie. Jeżeli odpowiedź jest poprawna, pionek gracza pozostaje na swoim miejscu. W przeciwnym wypadku gracz wraca na pole, na którym stał przed rzutem kostką, dlatego należy zwrócić uwagę na to, by uczestnicy pamiętali, z którego miejsca ruszali.
    • Kartka z pytaniem wraca na spód stosu.
    • Kolejna osoba rzuca kostką.

Wygrywa osoba, która jako pierwsza stanie na polu META. Jednak główny nacisk gry powinien być położony na aspekt edukacyjny, nie na rywalizację.

Inne warianty gry:

Praca indywidualna z dzieckiem:

  • Pytania z zestawu 100 pytań można wykorzystać w pracy indywidualnej z dzieckiem.
  • Mogą być one wykorzystane np. jako inspiracja do rysunków lub innych form ekspresji artystycznej.
  • Warto również zachęcić dziecko do tworzenia własnych pytań w podobnym stylu.

Wykorzystanie samych kart pytań w grupie:

  • Podczas pracy w grupie można wykorzystać same karty pytań, bez planszy. Powstanie wówczas coś na kształt „koła dyskusyjnego”, gdzie każde dziecko losuje pytanie i dzieli się swoimi przemyśleniami.
  • Stworzenie gry w stylu „gorące krzesło”, podczas której dzieci po kolei siadają na ustawionym na środku krześle i odpowiadają na pytania.
  • Pytania można także wykorzystać jako temat przewodni do ćwiczenia play-role.

Praca w parach lub zespołach:

    • Przy większej liczbie uczestników warto dobrać dzieci w pary lub zespoły, co będzie sprzyjać rozwijaniu umiejętności współpracy w grupie.
    • Można również poprosić młodzież o stworzenie wspólnych projektów lub prezentacji inspirowanych wybranymi pytaniami.
    • Dobrym pomysłem może być też zaproponowanie osobom w parach przeprowadzanie ze sobą wywiadów na podstawie pytań z kart.
    • Warto zachęcić uczestników do tworzenia własnych zestawów pytań dla swoich rówieśników lub młodszych kolegów.
👉🏼 Przykładowe strony z gry

👉🏼 Co otrzymujesz w ramach zakupu gry planszowej?

Po zakupie gry otrzymasz e-mail z możliwością pobrania pliku z grą, gdzie znajdują się:

  • opis gry dydaktycznej (instrukcja złożenia),
  • 100 pytań,
  • nowy klient otrzymuje również dane do logowania się do “Mojego konta” na www.platforma.katarzynapluska.pl)


👉🏼 Autorka Katarzyna Płuska – kim jestem?

Katarzyna Płuska – magister komunikacji społecznej, absolwentka studiów zarządzania zasobami ludzkimi oraz integracja sensoryczna, certyfikowana trenerka Treningu Umiejętności Społecznych (TUS) 1 i 2 stopnia dla dorosłych oraz dzieci, menadżerka oświaty, trenerka soft skills, absolwentka akredytowanych przez MEN kursów “Podstawy psychologii” oraz “Doradca zawodowy”; autorka serwisu „Miękko o kompetencjach” (www.katarzynapluska.pl) oraz wielu publikacji: artykułów, e-booków, kursów umiejętności społecznych i zawodowych. Pasjonuje się pracą z młodzieżą, tworzeniem ćwiczeń dotyczących umiejętności miękkich oraz zapoznawaniem się z tematyczną lekturą.


👉🏼 Płatności i Twoje bezpieczeństwo
  • Twoje płatności zabezpiecza usługa Przelewy24 – masz do dyspozycji kilkanaście polskich banków, opcję przelewu standardowego lub możliwość zapłacenia kartą.

  • Zakup opcją natychmiastowego przelewu przez Przelewy24 (wszelki wybór banków: Pekao, ING, Santander, Milenium itd., PayU, BLIK) gwarantuje otrzymanie dostępu do platformy od razu po zakupie.

  • Zakup opcją przelewu bankowego standardowego (droga tradycyjna) umożliwia podjęcie e-booka lub kursu od razu po wpływie na konto – zostaniesz powiadomiony mailowo. Jeżeli chcesz uzyskać dostęp wcześniej – prześlij potwierdzenie przelewu na kontakt@katarzynapluska.pl

  • Jeśli potrzebujesz fakturę firmową, w formularzu zamówienia pamiętaj o wpisaniu NIP,  ważne faktura bez Vat.

  • Pamiętaj: aby dokonać zakupu musisz zaakceptować regulamin (bez tego system nie puści Cię dalej)

👉🏼 Informacje dodatkowe

Firma szkoleniowa Katarzyna Skoczylas-Płuska Szkolenia została wpisana do Rejestru Instytucji Szkoleniowych pod numerem ewidencyjnym: 2.10/00116/2018

W razie jakichkolwiek pytań, wątpliwości, problemów technicznych wyślij mail na adres kontakt@katarzynapluska.pl. Wspólnie znajdziemy rozwiązanie każdego problemu.

Katarzyna Płuska

 

Ważne: Wszelkie treści, video, pliki pdf są objęte prawami autorskimi. Kopiowanie i rozprowadzanie zabronione. Chcesz, aby ludzie szanowali Twoja pracę? Ja też 😉

www.katarzynapluska.pl

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Napisz pierwszą opinię o „Gra planszowa “Plotka. Rzecz o plotkowaniu i obgadywaniu” dla młodszej i starszej młodzieży. Pomoc edukacyjna do druku”

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *