zagadkowy escape room dla dzieci Escape room. Wakacyjny sekret starej latarni! Gra zagadkowa dla dzieci w wieku 7–9 lat

Escape room. Wakacyjny sekret starej latarni! Gra zagadkowa dla dzieci w wieku 7–9 lat

35,00zł

★★★★★ ★★★★★ 5,0 · 1 opinia

„Escape room. Wakacyjny sekret starej latarni!” to letnia gra zagadkowa dla dzieci w wieku 7–9 lat. Uczestnicy przenoszą się do miasteczka nad morzem, w którym nagle gaśnie światło starej latarni. Aby pomóc statkom bezpiecznie wrócić do portu, muszą rozwiązać 10 wakacyjnych zagadek, zdobyć kod do skrzyni i odkryć sekret ukryty w latarni. Podczas rozgrywki dzieci ćwiczą logiczne myślenie, spostrzegawczość oraz współpracę, a jednocześnie przeżywają wakacyjną misję pełną przygód.

✓ 10 angażujących zadań
✓ instrukcja dla prowadzącego krok po kroku
✓ listy wprowadzające dla uczestników, karty kodów i pytania podsumowujące grę
✓ różnorodne metody pracy: szyfr obrazkowy, sudoku, historyjki obrazkowe, odczytywanie ukrytych wiadomości, lustrzane odbicie, krzyżówka, labirynt i wiele innych
✓ elementy finałowej wakacyjnej skrzyni: list od latarnika, dyplomy oraz wakacyjne misje indywidualne i grupowe
✓ do wykorzystania na lekcjach, zajęciach świetlicowych, TUS, emocjonalno-społecznych, podczas kolonii, półkolonii, obozów, warsztatów wakacyjnych oraz innych zajęć grupowych dla dzieci

Gotowy plik PDF (46 stron) do samodzielnego druku. Zawiera wszystkie potrzebne materiały i dokładny opis przebiegu gry. Po zakupie od razu trafi na Twój adres e-mail.

ISBN: 978-83-981649-0-0

Kategoria: Zobacz też:

Opis

🎲 Zagadkowy escape room dla dzieci na wakacje

„Escape room. Wakacyjny sekret starej latarni!” to zagadkowy escape room dla dzieci w wieku 7–9 lat, pełen letnich zagadek i przygód. Uczestnicy trafiają do miasteczka nad morzem, w którym nagle gaśnie światło starej latarni. Aby pomóc statkom bezpiecznie wrócić do portu, muszą rozwiązać 10 zagadek, zdobyć kod do wakacyjnej skrzyni ukrytej w latarni oraz odkryć jej sekret. Każde zadanie przybliża grupę do zdobycia kolejnych cyfr kodu i ukończenia misji.

Całość została przygotowana tak, aby nie wymagała skomplikowanych przygotowań ani rekwizytów. Należy wydrukować materiały, ukryć zagadki oraz przygotować skrzynię lub pudełko z finałowymi elementami gry. W e-booku znajdują się gotowe zagadki, instrukcja krok po kroku, listy wprowadzające, pytania podsumowujące grę, dyplomy, list od latarnika oraz wakacyjne misje indywidualne i grupowe. Zagadkowa gra escape room dla dzieci przewidziana jest na około 60–90 minut, choć w praktyce czas może się różnić w zależności od liczby zespołów i tempa ich pracy.

📦 Jakie zagadki czekają na dzieci?

Zagadkowy escape room dla dzieci składa się z 10 angażujących zadań, które łączą elementy szyfrów, analizy sytuacji, pracy z tekstem oraz zagadek logicznych. Na uczestników czekają między innymi:

  • wakacyjna krzyżówka z hasłem ukrytym w diagramie,
  • odczytywanie ukrytej wiadomości przy pomocy lusterka,
  • morski labirynt z zadaniem na spostrzegawczość,
  • dopasowywanie obrazków do ich cieni,
  • szyfr obrazkowy związany z wakacyjnymi symbolami,
  • zagadka logiczna polegająca na dedukcji,
  • liczenie i analiza elementów na ilustracji,
  • układanie historyjki obrazkowej we właściwej kolejności (myślenie przyczynowo-skutkowe),
  • letnie sudoku obrazkowe,
  • odkodowywanie ukrytego działania matematycznego.
Przykładowe zadania z gry

Lustro. Dzieci używają lusterka, aby odczytać ukryte pytanie zapisane w odbiciu lustrzanym (wielka frajda dla dzieci). Następnie analizują ilustrację i odnajdują odpowiedź na pytanie dotyczące liczby mew widocznych na obrazku. Zadanie wymaga uważnej obserwacji oraz dostrzegania szczegółów. Dzieci przekonują się również, że tę samą informację można odczytać na różne sposoby.

Sekretna łódka. Dzieci mają przed sobą piękną ilustrację, na której znajduje się pięć łódek na tle latarni. Analizują wskazówki, np. że właściwa łódka nie jest czerwona, nie ma numeru 2, nie jest największa czy że ma pasiasty żagiel. Korzystając więc z dedukcji i eliminowania błędnych odpowiedzi, ustalają, która łódka dopłynie do latarni. Jednocześnie zdobywają kolejną cyfrę do kodu, ponieważ jest ona zapisana na żaglu właściwej łódki.

Historia ukrytego skarbu. Uczestnicy układają pięć ilustracji we właściwej kolejności tak, aby tworzyły spójną historię. Zadanie wymaga dostrzegania związków między wydarzeniami i rozwija myślenie przyczynowo-skutkowe. Następnie dzieci zapisują przypisane do obrazków litery i układają z nich słowo będące nazwą cyfry potrzebnej do kodu. Utrudnieniem jest dodatkowa litera, która nie pasuje do rozwiązania i musi zostać odrzucona.

zagadkowy escape room dla dzieci przykładowe strony Escape room. Wakacyjny sekret starej latarni! Gra zagadkowa dla dzieci w wieku 7–9 lat katarzynapluska.pl

👧👦 Zastosowanie

Gra została przygotowana dla dzieci w wieku 7–9 lat. Zadania mogą być realizowane w parach, w zespołach od 3 do 5 osób lub indywidualnie (opiera się wówczas na samych zagadkach).

Zagadkowy escape room dla dzieci może znaleźć zastosowanie w różnych grupach uczestników. Dzieci w wieku 7–9 lat znajdują się na różnych etapach rozwoju umiejętności czytania, pisania oraz samodzielnej organizacji pracy. Młodsze dzieci mogą potrzebować pomocy w czytaniu poleceń i zapisywaniu odpowiedzi, dlatego warto rozważyć obecność jeszcze jednej osoby lub nawet kilku osób do pomocy. Starsze dzieci zwykle pracują bardziej samodzielnie i sprawniej rozwiązują zadania wymagające czytania instrukcji.

Materiał sprawdzi się również podczas pracy z dziećmi neuroróżnorodnymi, w tym dziećmi w spektrum autyzmu. W grze znajdują się zadania o różnym charakterze, dlatego każde dziecko ma szansę aktywnie uczestniczyć w rozgrywce. Jedne dzieci lepiej poradzą sobie z zadaniami logicznymi, inne z analizą obrazków, liczeniem czy odczytywaniem ukrytych informacji.

Liczba osób: jedna mała grupa (3–6 osób), kilka grup pracujących równocześnie (np. po 3 do 5 osób), pary lub jeden większy zespół
Prowadzący: nauczyciel, pedagog, trener TUS, psycholog, terapeuta, doradca zawodowy, wychowawca kolonijny, opiekun półkolonii, opiekun świetlicy lub opiekun grup
Gdzie? Na lekcjach, zajęciach świetlicowych, TUS, emocjonalno-społecznych, podczas kolonii, półkolonii, obozów, warsztatów wakacyjnych oraz innych zajęć grupowych. Zagadkowy escape room dla dzieci sprawdzi się wszędzie tam, gdzie celem jest połączenie wakacyjnej zabawy z rozwiązywaniem łamigłówek i wspólnym działaniem.

📌 Ważne

Zagadki można rozwiązywać w dowolnej kolejności. Każda grupa sama decyduje, od którego stanowiska rozpocznie pracę. Jeżeli przy wybranej zagadce znajduje się już inna grupa, należy przejść do kolejnego zadania i wrócić do niej później.

🎥 Zobacz wideo

📚 Czym jest escape room?

Zagadkowy escape room dla dzieci to forma pracy grupowej oparta na rozwiązywaniu łamigłówek logicznych i wspólnym poszukiwaniu odpowiedzi. Uczestnicy współpracują ze sobą, wymieniają pomysły i krok po kroku zbliżają się do osiągnięcia celu. W tym materiale dzieci ćwiczą dedukcję, myślenie przyczynowo-skutkowe, spostrzegawczość oraz umiejętność pracy w grupie (dogadywania się). Więcej na temat escape roomów w edukacji można przeczytać w artykule „Escape room dla dzieci o emocjach. Po co i jak go stosować?”.

Więcej gier i pomocy edukacyjnych dla najmłodszych znajdziesz w zakładce materiały dla klas 0-3.

🎯 Jaki ma cel?

Escape room rozwija umiejętności potrzebne podczas wspólnej zabawy i rozwiązywania zagadek. Uczestnicy ćwiczą między innymi:

• współpracę podczas wykonywania zadań,
• komunikację i wymianę pomysłów,
• logiczne myślenie,
• spostrzegawczość i koncentrację uwagi,
• dedukcję oraz wyciąganie wniosków,
• myślenie przyczynowo-skutkowe,
• cierpliwość i dokładność podczas poszukiwania rozwiązań.

🗝️ Przebieg rozgrywki

  1. Każda grupa lub para otrzymuje list powitalny z pustym szablonem kodu.
  2. Ktoś z dorosłych lub osoba z grupy czyta na głos zasady gry.
  3. Po omówieniu zasad uczestnicy przygotowują się do rozpoczęcia rozgrywki i na sygnał „start” grupy rozpoczynają szukanie i rozwiązywanie zagadek.
  4. W razie trudności prowadzący pomaga i naprowadza grupę na dalsze działanie.
  5. Po rozwiązaniu wszystkich zagadek uczestnicy wraz z prowadzącym sprawdzają kod i otwierają wakacyjną skrzynię. Następnie odczytują list, otrzymują dyplomy oraz losują wakacyjne misje indywidualne i grupowe.
  6. Po zakończeniu gry prowadzący przeprowadza podsumowanie rozgrywki oraz zadaje tematyczne pytania (zawarte w grze).

zagadkowy escape room dla dzieci zdjęcia Escape room. Wakacyjny sekret starej latarni! Gra zagadkowa dla dzieci w wieku 7–9 lat katarzynapluska.pl

1 opinia dla Escape room. Wakacyjny sekret starej latarni! Gra zagadkowa dla dzieci w wieku 7–9 lat

  1. Monika –

    Bardzo dobrze przygotowana gra!

Dodaj opinię

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

✍️ O autorce

Nazywam się Katarzyna Skoczylas-Płuska, od wielu lat z pasją zajmuję się tematyką kompetencji miękkich, komunikacji i rozwoju społecznego dzieci oraz dorosłych. Ukończyłam studia magisterskie na Wydziale Artystyczno-Pedagogicznym Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu na kierunku komunikacja społeczna i samorządność, a także studia podyplomowe z zarządzania zasobami ludzkimi na Politechnice Łódzkiej oraz integracji sensorycznej w Wyższej Szkole Kształcenia Zawodowego.

Jestem certyfikowanym trenerem Treningu Umiejętności Społecznych (TUS) I i II stopnia, co oznacza, że prowadzę zajęcia z dziećmi oraz dorosłymi, w tym z osobami potrzebującymi szczególnego wsparcia. Posiadam doświadczenie w pracy z dziećmi w spektrum autyzmu (ASD), w tym z Zespołem Aspergera, młodzieżą zagrożoną wykluczeniem oraz osobami z trudnościami w funkcjonowaniu społecznym. Moje kwalifikacje zawodowe uzupełniłam również certyfikowanymi przez MEN specjalistycznymi kursami z podstaw psychologii oraz doradztwa zawodowego.

Umiejętności te wykorzystuję w pracy indywidualnej i grupowej, wspierając dzieci, młodzież i dorosłych w lepszym rozumieniu siebie i swoich możliwości. Na co dzień szkolę, uczę i piszę. W praktyce jestem trenerem oraz Instructional Designer, czyli twórcą tematycznych artykułów do czasopism, e-booków, scenariuszy lekcji i zajęć, kart pracy, kursów online oraz gier dydaktycznych.

Od 2017 roku prowadzę bloga „Miękko o kompetencjach” katarzynapluska.pl. Znajdziesz tam praktyczne treści o umiejętnościach społecznych, darmowe testy o kompetencjach osobistych i zawodowych oraz inspiracje do pracy z grupą. W sklepie online udostępniam e-booki i gry. To miejsce, w którym łączę wiedzę z praktyką i często wspieram osoby, które na co dzień wspierają innych.

Firma Katarzyna Skoczylas-Płuska Szkolenia jest wpisana do Rejestru Instytucji Szkoleniowych pod numerem ewidencyjnym 2.10/00116/2018.

🟢 Płatności i bezpieczeństwo

Twoje płatności obsługuje sprawdzony i bezpieczny system Przelewy24. Możesz zapłacić BLIKiem, szybkim przelewem online poprzez większość polskich banków, np. Pekao, ING, Santander czy Millennium, kartą płatniczą lub tradycyjnym przelewem bankowym. W przypadku płatności online dostęp do zakupionych materiałów otrzymasz od razu po zakupie.

Wybierasz tradycyjny przelew bankowy?

W tym przypadku dostęp do materiałów otrzymasz po zaksięgowaniu wpłaty. Jeśli zależy ci na szybszym dostępie, prześlij potwierdzenie przelewu na adres kontakt@katarzynapluska.pl. Odblokuję materiały naprawdę szybko, żeby można było już działać, a pieniądze dotrą w swoim czasie!

Potrzebujesz faktury z NIP? Wpisz NIP w formularzu zamówienia. Faktura zostanie wystawiona na podane dane oraz przesłana do Krajowego Systemu e-Faktur (KSeF).

Informacje o zakupach dla szkół i placówek oświatowych znajdują się w osobnej sekcji poniżej.

📥 Jak otrzymasz zakupione materiały?

Po zakupie materiały są dostępne na 3 sposoby:

1. Od razu po opłaceniu zamówienia

Po dokonaniu płatności poczekaj chwilę na wyświetlenie strony z podsumowaniem zamówienia. Znajdziesz na niej link do pobrania zakupionych materiałów, więc możesz pobrać je od razu.

2. E-mail z linkiem do pobrania

Po opłaceniu zamówienia otrzymasz wiadomość e-mail z zakupionymi materiałami. Linki do pobrania znajdziesz bezpośrednio w wiadomości. Wystarczy kliknąć nazwę pliku, aby rozpocząć pobieranie. Nie musisz mieć konta ani się logować, żeby pobrać materiały.

3. Twoja biblioteka zakupionych materiałów (dla chętnych)

Przy zamówieniu możesz też założyć konto w sklepie, wystarczy zaznaczyć pole pod adresem e-mail. Dostaniesz wtedy dostęp do swojej biblioteki („Moje konto”). To miejsce, w którym znajdziesz kupione wcześniej materiały i możesz wrócić do nich wtedy, kiedy ich potrzebujesz. Jest szczególnie wygodne, jeśli kupujesz u mnie regularnie, bo zamiast szukać materiałów w starych wiadomościach e-mail, masz je zebrane w jednym miejscu. Nie chcesz zakładać konta? Nie ma problemu. Materiały pobierzesz bezpośrednio z wiadomości e-mail.

Ważne: jeśli w ciągu 5–10 minut od zakupu wiadomość z materiałami nie pojawi się w skrzynce odbiorczej, sprawdź folder spam. Jeśli nadal jej nie ma, napisz na adres kontakt@katarzynapluska.pl. Zakupione materiały zawsze zostaną udostępnione.

Problem z pobraniem pliku? Niektóre pliki PDF mają większy rozmiar i ich pobranie może chwilę potrwać. Jeśli pobierasz materiał na telefonie i pobieranie się przerywa, spróbuj połączyć się ze stabilnym Wi-Fi lub pobrać plik na komputerze.

📘 Zakup dla szkoły lub placówki oświatowej

Szkoły, przedszkola, biblioteki i inne placówki oświatowe mogą składać zamówienia z odroczonym terminem płatności (14 dni). W takich przypadkach wystawiana jest faktura z formą płatności „przelew”, w której jako nabywca może widnieć na przykład gmina, powiat itp., a jako odbiorca konkretna szkoła, przedszkole, biblioteka lub inna placówka oświatowa.

Wystarczy więc przesłać wiadomość na adres kontakt@katarzynapluska.pl lub zadzwonić, podając nazwę i dane nabywcy oraz odbiorcy, a także nazwę wybranego produktu lub produktów. Na tej podstawie przygotowywana jest faktura z odroczonym terminem płatności, która wraz z e-bookami jest od razu wysyłana na wskazany adres e-mail. Faktura zostaje również przesłana do Krajowego Systemu e-Faktur (KSeF).

✅ Prawa autorskie i zasady korzystania

Wszystkie materiały dostępne w sklepie oraz na stronie internetowej, takie jak teksty, grafiki, testy, nagrania i pliki PDF, są chronione prawem autorskim. Zatem ich kopiowanie, udostępnianie, odsprzedaż lub wykorzystywanie w inny sposób bez zgody autora jest niedozwolone. Z góry dziękuję za uczciwość i wzajemny szacunek do pracy!

❓ Masz pytanie lub problem z zakupem?

Nie dotarła wiadomość z materiałami? Link do pobrania nie działa? Pojawił się problem z płatnością, pobraniem pliku lub dostępem do biblioteki („Moje konto”)? Takie rzeczy czasem się zdarzają. Techniczne sprawy potrafią wystawić cierpliwość na próbę, ale spokojnie, wszystko da się rozwiązać. Napisz na adres kontakt@katarzynapluska.pl. Postaram się pomóc jak najszybciej, żeby można było już korzystać z zakupionych materiałów!

Do tego produktu inni dokupili też:

  • Escape room. Wakacyjna tajemnica kina! Gra zagadkowa dla młodzieży
    35,00zł

    „Escape room. Wakacyjna tajemnica kina!” to letnia gra zagadkowa dla młodzieży, która łączy klimat starego kina, tajemniczej skrzyni i wspólnych wakacyjnych wspomnień. Podczas rozgrywki uczestnicy rozwiązują zagadki, analizują sytuacje, a ostatecznie odkrywają główny kod. W praktyce ćwiczą szereg umiejętności społecznych, takich jak rozmowa, współpraca oraz krytyczne myślenie, a jednocześnie wchodzą w atmosferę wakacyjnej przygody.

    ✔️ 10 angażujących zadań
    ✔️ instrukcja dla prowadzącego krok po kroku
    ✔️ listy wprowadzające dla uczestników, karty kodów i pytania podsumowujące grę
    ✔️ różnorodne metody pracy: alfabet Morse’a, szyfr Cezara, analiza sytuacji, prawda czy fałsz, krzyżówka i wiele innych
    ✔️ elementy finałowej wakacyjnej skrzyni: list, zdjęcia, bilety do kina oraz wakacyjne misje indywidualne i grupowe
    ✔️ do wykorzystania na lekcjach, zajęciach świetlicowych, TUS, emocjonalno-społecznych, podczas kolonii, półkolonii, obozów, warsztatów wakacyjnych oraz innych zajęć grupowych dla młodzieży

    Gotowy plik PDF (48 stron) do samodzielnego druku. Zawiera wszystkie potrzebne materiały i dokładny opis przebiegu gry. Po zakupie od razu trafi na Twój adres e-mail.

    ISBN: 978-83-975429-9-0

    Dodaj do koszyka
  • Promocja! Escape room o emocjach dla dzieci 6–9 lat. Emocje i uczucia
    Pierwotna cena wynosiła: 31,00zł.Aktualna cena wynosi: 29,00zł.

    10 emocjonujących zagadek i gotowy scenariusz escape roomu dla dzieci, który uczy rozumienia emocji, współpracy i myślenia krok po kroku.

    Podczas zabawy dzieci rozwiązują zadania, szukają wskazówek i odkrywają hasło końcowe. Dzięki temu uczą się rozpoznawać emocje i działać razem w grupie.

    ✔️ 10 zadań do druku, gotowych do przeprowadzenia,
    ✔️ szczegółowa instrukcja dla osoby prowadzącej,
    ✔️ listy dla dzieci,
    ✔️ pytania na zakończenie gry i karty kodów,
    ✔️ idealny na zajęcia TUS, lekcje, świetlicę, warsztaty i zajęcia grupowe.

    Gotowy plik PDF (46 stron) do samodzielnego druku. Wszystko w jednym miejscu, z dokładnym opisem krok po kroku. Po zakupie od razu trafi na Twój adres e-mail.

    ISBN: 978-83-972319-8-6

    Dodaj do koszyka
  • Gra planszowa Komunikacja. Jak rozmawiać, aby się dogadać? Dla dzieci 7–9 lat, do druku
    38,00zł

    Gra edukacyjna, która uczy, jak rozmawiać, słuchać i radzić sobie w trudnych sytuacjach.

    Uczestnicy, czyli dzieci w wieku 7–9 lat, losują pytania i wybierają jedną poprawną odpowiedź spośród trzech zaproponowanych reakcji.

    ✔️ 45 pytań,
    ✔️ 3 kategorie: rodzina, przyjaciele, szkoła,
    ✔️ plansza, instrukcja i odpowiedzi dla prowadzącego,
    ✔️ pytania dopasowane do wieku uczestników,
    ✔️ możliwa praca indywidualna, ale gra sprawdza się też w małych i większych grupach,
    ✔️ na TUS, zajęcia emocjonalno-społeczne, godziny wychowawcze, świetlicę, zajęcia pozalekcyjne, wyjazdy i do domu.

    Gotowy plik PDF (21 stron) do samodzielnego druku. Po zakupie od razu trafi na Twój adres e-mail.

    ISBN: 978-83-969800-1-4

    Dodaj do koszyka
  • Promocja! Escape room. Jak dogadać się  z kolegami i koleżankami? Gra zagadkowa dla dzieci 7-9 lat
    Pierwotna cena wynosiła: 35,00zł.Aktualna cena wynosi: 29,99zł.

    Kłótnie i trudności w dogadaniu się bardzo często zdarzają się wśród dzieci. W trakcie tej gry dzieci uczą się, jak rozmawiać, współpracować i szukać wspólnych rozwiązań. Rozwiązują zagadki, analizują sytuacje, a na końcu odkrywają główny kod cyfrowy. W praktyce ćwiczą słuchanie siebie nawzajem i radzenie sobie w trudnych sytuacjach.

    ✓ 10 angażujących zadań
    ✓ instrukcja dla prowadzącego krok po kroku
    ✓ listy wprowadzające dla uczestników
    ✓ karty kodów i pytania podsumowujące grę
    ✓ różnorodne metody pracy: szyfr, analiza sytuacji, sytuacje problemowe, drzewko decyzji, krzyżówka, labirynt i wiele innych
    ✓ do wykorzystania na lekcjach, zajęciach świetlicowych, TUS, emocjonalno-społecznych, warsztatach oraz innych zajęciach grupowych dla dzieci

    Gotowy plik PDF (40 stron) do samodzielnego druku. Zawiera wszystkie potrzebne materiały i dokładny opis przebiegu gry. Po zakupie od razu trafi na Twój adres e-mail.

    ISBN: 978-83-975429-7-6

    Dodaj do koszyka