Promocja!
Gra planszowa ASERTYWNOŚĆ dla młodzieży 15+(DO DRUKU). POMOC EDUKACYJNA

Gra planszowa „Asertywność dla młodzieży 15+”. Pomoc edukacyjna do druku e-book

Pierwotna cena wynosiła: 38,00zł.Aktualna cena wynosi: 32,00zł.

Gra edukacyjna, która wspiera asertywność nastolatków i uczy reagowania w trudnych sytuacjach społecznych.

Gracze losują pytania i odpowiadają, jak mogliby zareagować, gdy dochodzi do kłótni, przekroczenia ich granic lub presji ze strony innych.

✔️ 50 realistycznych kart-pytań,
✔️ atrakcyjnie wizualnie plansza,
✔️ tematy: relacje, granice, presja rówieśnicza, komunikat „Ja”,
✔️ na TUS, lekcje wychowawcze i zajęcia emocjonalno-społeczne z młodzieżą 15+,
✔️ możliwa praca indywidualna (same pytania) lub zespołowa.

Gra jest gotowym plikiem PDF do druku. Zawiera planszę, pytania i instrukcję prowadzenia.

Zamówiona gra będzie od razu dostępna w mailu oraz w zakładce „Moje konto” na platformie.

ISBN 978-83-969800-5-2

Opis

🎲 Gra „Asertywność” dla młodzieży 15+

Gra „Asertywność” ma na celu pogłębienie tematu asertywność nastolatków. Jak? Poprzez poruszenie tematyki wywoływania napięcia, konfliktu, przekroczenia granic.  Gra zawiera 50 pytań, czyli opisanych krótkich sytuacji i oscyluje wokół przewidywanych problemów młodzieży tj.:

  • problemy społeczne w kontaktach z rówieśnikami, rodziną, przyjaciółmi, nauczycielami;
  • z przemocą oraz zachowań wg określonych norm w szkole czy w miejscach publicznych;
  • także związanych z dostępnością do używek – alkoholu, tytoniu i dopalaczy.

Karty zakładają reakcje w obliczu różnych postaw: asertywnej, agresywnej bądź uległ-biernej oraz użycia Komunikatu Ja. Każde z 50 sytuacji – pytań zostało opracowane w taki sposób, by prowadzący mógł razem z graczami dokładniej przeanalizować omawiany temat. Gra stanowi narzędzie wielokrotnego użytku, możemy ją wykorzystać zgodnie z preferowanym przebiegiem lub dostosować założenia do potrzeb konkretnej grupy. Gra jest produktem cyfrowym, przeznaczonym do samodzielnego druku i złożenia.

Gra planszowa „Asertywność dla młodzieży 15+” do druku

👧👦 Dla kogo przeznaczona jest gra i ile trwa?

Wiek graczy: 15+ (starsza młodzież)
Czas rozgrywki: około 45 do 90 minut, w zależności od liczby uczestników
Liczba graczy: od 2 do 10 osób oraz prowadzący
Prowadzący: nauczyciel, pedagog, psycholog, terapeuta, trener TUS, doradca zawodowy, rodzic asertywność nastolatków

Gdzie? Gra polecana na Trening Umiejętności Społecznych TUS, godziny wychowawcze, w świetlicy, warsztatach profilaktycznych, na zajęcia emocjonalno-społeczne, a także w pracy indywidualnej lub w rozmowach domowych. Podsumowując, wszędzie tam, gdzie widzimy „zaburzoną” asertywność nastolatków.

🧩 Na czym polega rozgrywka?

Gra polega na przejściu planszy od pola Start do Mety. Uczestnicy rzucają kostką i przesuwają swoje pionki o liczbę oczek wskazaną na kostce. Po zatrzymaniu się na danym polu losują kartę z pytaniem z talii „Karty z pytaniami przed użyciem”. Każda karta zawiera krótki opis sytuacji oraz pytanie, które zachęca do zastanowienia się nad sposobem reagowania. Gracz odpowiada na pytanie. Prowadzący może dopytywać, pogłębiać wypowiedź albo zachęcić do szukania bardziej asertywnej formy reakcji. Jeśli odpowiedź zostanie uznana za zgodną z ideą asertywności, gracz bierze udział w kolejnej rundzie. Jeśli nie, to czeka jedną kolejkę. Po zakończeniu tury karta trafia na stos „Karty po użyciu”. Gdy skończą się pytania, można ponownie wykorzystać wcześniejsze karty. W grze nie ma jednej „poprawnej odpowiedzi”. Liczy się to, co myśli i czuje gracz, ale ważne, by reakcja była spójna z asertywną postawą.

Gra planszowa ASERTYWNOŚĆ dla młodzieży 15+(DO DRUKU). POMOC EDUKACYJNA Przykładowe strony z gry

🎯 Cel gry

Celem gry jest rozmowa o asertywności i ćwiczenie umiejętności społecznych w sytuacjach bliskich starszej młodzieży. Rozgrywka pozwala przećwiczyć stawianie granic, mówienie o emocjach i reagowanie w trudnych momentach. W tej grze nie chodzi o wygraną, a o doświadczenie. Czasem trzeba poczekać na swoją kolej, przyznać się do niewiedzy albo zaakceptować, że ktoś inny był pierwszy. Właśnie wtedy uczymy się cierpliwości, odporności i uważności na siebie i innych. Zwycięzcy warto pogratulować, ale równie ważne jest, by zauważyć wysiłek tych, którym się nie powiodło.

🕒 Jak może wyglądać sesja z grą?

Typowa sesja trwa około 45 do 90 minut, ale długość można swobodnie dopasować do liczby uczestników i potrzeb grupy. Zajęcia najlepiej poprowadzić w trzech częściach:

• wprowadzenie, np. rozmowa o tym, czym jest asertywność, w jakich sytuacjach bywa trudna i co ją odróżnia od agresji,
• rozgrywka — uczestnicy rzucają kostką, losują pytania i dzielą się swoimi reakcjami,
• zakończenie — chwila refleksji, np. „Czy potrafiłabym tak samo zareagować w rzeczywistości?”, „Z czym wychodzę?”

Gra może być wykorzystana jako osobne zajęcia albo jako część szerszego cyklu. Dobrze sprawdza się przy okazji tematów takich jak stawianie granic, presja rówieśnicza, radzenie sobie z napięciem czy budowanie pewności siebie.

🙌 Dlaczego warto uczyć asertywności poprzez gry?

Nastolatki uczą się najskuteczniej wtedy, gdy coś ich porusza, angażuje i daje przestrzeń do samodzielnego myślenia. Gra edukacyjna nie podaje gotowych odpowiedzi, ale zaprasza do szukania ich w sobie, w rozmowie z innymi i w konfrontacji z codziennymi dylematami. Dzięki temu młodzież nie tylko lepiej rozumie, czym jest asertywność, ale też zaczyna ją realnie ćwiczyć. Gra „Asertywność” dla młodzieży 15+ daje uczestnikom okazję do przyglądania się sobie, sprawdzania różnych postaw i wspólnego szukania rozwiązań. To przestrzeń do rozmowy o emocjach, granicach, niezgodzie i sile spokojnej reakcji, a wszystko to w formie, która naprawdę przyciąga. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej w temacie asertywności młodzieży zajrzyj do artykułu na blogu: Gra planszowa „Asertywność” dla młodzieży 15+ do druku

📦 Co otrzymujesz po zakupie gry „Asertywność”?

Po dokonaniu zakupu otrzymasz e-mail z dostępem do 19-stronicowego pliku PDF, który zawiera wszystkie elementy gry: planszę (do złożenia z 4 części) oraz zestaw 50 kart z pytaniami i sytuacjami do omówienia.

Nowi klienci otrzymują także dane do logowania do panelu „Moje konto” na stronie platforma.katarzynapluska.pl, gdzie w każdej chwili można wrócić do zakupionych materiałów.

Gra planszowa ASERTYWNOŚĆ dla młodzieży 15+(DO DRUKU). POMOC EDUKACYJNA

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Napisz pierwszą opinię o „Gra planszowa „Asertywność dla młodzieży 15+”. Pomoc edukacyjna do druku e-book”

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

✍️ O autorce

Nazywam się Katarzyna Skoczylas-Płuska, od wielu lat z pasją zajmuję się tematyką kompetencji miękkich, komunikacji i rozwoju społecznego, zarówno dzieci, jak i dorosłych. Ukończyłam studia magisterskie na Wydziale Artystyczno-Pedagogicznym Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu na kierunku komunikacja społeczna i samorządność, a także studia podyplomowe z zarządzania zasobami ludzkimi na Politechnice Łódzkiej oraz integracji sensorycznej w Wyższej Szkole Kształcenia Zawodowego. Jestem certyfikowanym trenerem Treningu Umiejętności Społecznych (TUS) I i II stopnia, to oznacza, że prowadzę zajęcia z dziećmi oraz z dorosłymi, w tym z osobami potrzebującymi szczególnego wsparcia. Posiadam doświadczenie w pracy z dziećmi w spektrum autyzmu (ASD), w tym z Zespołem Aspergera, młodzieżą zagrożoną wykluczeniem oraz osobami z trudnościami w funkcjonowaniu społecznym. Moje kwalifikacje zawodowe wsparłam również certyfikowanymi przez MEN specjalistycznymi kursami z podstaw psychologii oraz doradztwa zawodowego. Dzięki nim lepiej rozumiem mechanizmy funkcjonowania jednostki w kontekście rozwoju osobistego oraz decyzji edukacyjno-zawodowych.

Umiejętności te wykorzystuję w pracy indywidualnej i grupowej, wspierając dzieci, młodzież i dorosłych w lepszym rozumieniu siebie i swoich możliwości. Na co dzień szkolę, uczę i piszę. Zatem w praktyce jestem trenerem oraz Instructional Designer, czyli twórcą tematycznych artykułów do czasopism, e-booków, scenariuszy lekcji i zajęć, kart pracy, kursów online oraz gier dydaktycznych. Od 2017 roku prowadzę bloga „Miękko o kompetencjach” katarzynapluska.pl. Znajdziesz tam praktyczne treści o umiejętnościach społecznych, darmowe testy o kompetencjach osobistych i zawodowych oraz inspiracje do pracy z grupą. W sklepie online udostępniam e-booki i gry. To przestrzeń, w której łączę wiedzę z praktyką i często wspieram osoby, które na co dzień wspierają innych.

🟢 Płatności i bezpieczeństwo

Twoje płatności obsługuje sprawdzona i bezpieczna usługa Przelewy24. Możesz zapłacić: szybkim przelewem online (większość polskich banków), kartą płatniczą, blikiem, tradycyjnym przelewem bankowym. Jeśli wybierzesz płatność natychmiastową np. przez Pekao, ING, Santander, Millennium, PayU, BLIK itd. dostęp do zakupionych materiałów otrzymasz od razu po sfinalizowaniu transakcji. Natomiast w przypadku przelewu tradycyjnego, dostęp zostanie przyznany po zaksięgowaniu wpłaty. Ostatecznie, jeśli zależy ci na szybszym dostępie, prześlij potwierdzenie przelewu na adres: kontakt@katarzynapluska.pl. Potrzebujesz faktury? W formularzu zamówienia wpisz NIP, system automatycznie wystawi fakturę. Informacje o zakupach dla placówek oświatowych znajdują się poniżej. Zwróć uwagę, że aby sfinalizować zakup, musisz zaakceptować regulamin, system nie przepuści cię dalej bez tego kroku.

📥 Jak otrzymasz zakupione materiały?

Po zakupie otrzymasz dostęp do materiałów w dwóch wygodnych formach:

1. E-mail z linkiem do pobrania, czyli od razu po opłaceniu zamówienia na twój adres e-mail przyjdzie mail z platformy. W treści znajdziesz aktywny link, więc wystarczy w niego kliknąć, by pobrać materiały (nie musisz się logować na platformę, żeby pobrać plik).

2. Dostęp do konta na platformie, to znaczy, że otrzymasz także maila z danymi do logowania na stronie www.platforma.katarzynapluska.pl. Konto to twoje osobiste archiwum, dzięki temu możesz w każdej chwili wrócić do swoich zakupów i pobrać materiały ponownie. W skrócie, jedna osoba może kilka razy zakupić różne produkty i zamiast po jakimś czasie szukać ich w mailach ma wszystko w jednym miejscu.

Uwaga! Jeśli w ciągu 5-10 minut od zakupu nie widzisz na swojej skrzynce mailowej wiadomości z platformy, sprawdź folder spam. Jeśli nadal nic nie dotarło, koniecznie napisz do mnie na adres kontakt@katarzynapluska.pl. Dokonałeś zakupu, więc musisz otrzymać swoje materiały, zawsze pomogę, jeśli coś nie dotrze.

ℹ️ Informacje dodatkowe

Firma Katarzyna Skoczylas-Płuska Szkolenia jest wpisana do Rejestru Instytucji Szkoleniowych pod numerem ewidencyjnym 2.10/00116/2018.

📘 Informacja dla placówek oświatowych

Szkoły, przedszkola, biblioteki i inne placówki oświatowe mogą składać zamówienia z odroczonym terminem płatności (14 dni). W takich przypadkach wystawiana jest faktura z formą płatności „przelew”, w której jako nabywca może widnieć na przykład gmina, powiat itp., a jako odbiorca konkretna szkoła, przedszkole, biblioteka lub inna placówka oświatowa.

Wystarczy przesłać wiadomość na adres kontakt@katarzynapluska.pl lub zadzwonić, podając nazwę i dane nabywcy oraz odbiorcy, a także nazwę wybranego produktu lub produktów. Na tej podstawie przygotowywana jest faktura z odroczonym terminem płatności, a materiały cyfrowe wysyłane są od razu na wskazany adres e-mail.

✅ Prawa autorskie - informacja prawna

Wszystkie materiały dostępne na platformie oraz stronie internetowej, takie jak teksty, grafiki, testy, nagrania, pliki PDF są chronione prawem autorskim. Zatem ich kopiowanie, udostępnianie, odsprzedaż lub wykorzystywanie w inny sposób bez zgody autora jest niedozwolone. Z góry dziękuję za uczciwość i wzajemny szacunek do pracy!

❓Masz pytania, wątpliwości albo napotkałeś problem techniczny?

Napisz na adres kontakt@katarzynapluska.pl, a odpowiem najszybciej jak to możliwe i na pewno wspólnie znajdziemy rozwiązanie.

Może spodoba się również…

  • Promocja! Zarządzanie sobą w czasie dla nastolatków. Karty pracy. Grupowe ćwiczenia. Mini wykład. E-book
    Pierwotna cena wynosiła: 31,00zł.Aktualna cena wynosi: 29,00zł.

    Pomoc edukacyjna dla młodzieży 14+, która uczy, jak mądrze planować, wyznaczać cele i działać bez odkładania na później.
    Pozwala pracować nad tematem zarządzania sobą w czasie zarówno indywidualnie (w kartach pracy), jak i w grupie (przez angażujące ćwiczenia). Prowadzącemu daje gotowy mini-wykład do wykorzystania.

    ✔️ mini-wykład do wykorzystania na zajęciach,
    ✔️ 4 ćwiczenia grupowe z gotowym scenariuszem,
    ✔️ 15 kart pracy do samodzielnego działania,
    ✔️ tematy tj. cele, złodzieje czasu, prokrastynacja, multitasking,
    ✔️ sprawdzone metody, np. Pomodoro, SMART, ALPEN, TRZOS, Macierz Eisenhowera, Salami,
    ✔️ lekcje doradztwa zawodowego, godziny wychowawcze, na TUS, warsztaty i każde zajęcia z nastolatkami.

    E-book jest gotowym plikiem PDF (30 stron) do druku.
    Zamówiony plik będzie od razu dostępny w linku w mailu oraz w zakładce „Moje konto” na platformie.

    ISBN 978-83-953976-7-7

    Dodaj do koszyka
  • Gra planszowa „Komunikacja - jak rozmawiać, żeby się dogadać?" dla 10–15 latków. Pomoc edukacyjna do druku e-book
    38,00

    Gra edukacyjna, która uczy, jak rozmawiać, słuchać i radzić sobie w relacjach rówieśniczych.

    Uczestnicy w wieku 10–15 lat losują pytania z opisem sytuacji i trzema możliwymi odpowiedziami. Ich zadaniem jest wybrać tę, która najlepiej pokazuje, jak poradzić sobie w rozmowie, konflikcie lub trudnym momencie. Gra pomaga ćwiczyć konkretne zachowania, rozpoznawać błędy w komunikacji i szukać lepszych sposobów na porozumienie.

    ✔️ 60 pytań,
    ✔️ 4 kategorie: rodzina, ziomki, szkoła, expert,
    ✔️ pytania dostosowane do wieku i języka młodzieży,
    ✔️ plansza, instrukcja i prawidłowe odpowiedzi dla prowadzącego,
    ✔️ możliwa praca indywidualna lub w grupach,
    ✔️ na TUS, zajęcia wychowawcze, emocjonalno-społeczne, wyjazdy i do pracy w domu,

    Gra to gotowy plik PDF (28 stron) do druku.
    Po zakupie otrzymujesz dostęp w mailu oraz w zakładce „Moje konto” na platformie.

    ISBN 978-83-969800-2-1

    Dodaj do koszyka
  • "Wielki Test Umiejętności Społecznych dla dzieci i młodzieży 10-15 lat. 100 pytań z odpowiedziami i omówieniem”. Pomoc edukacyjna do druku e-book
    47,00

    Quiz edukacyjny, który wspiera rozwój umiejętności społecznych i pomaga sprawdzić, jak dzieci i młodzież (wiek 10–15 lat) rozumieją codzienne sytuacje społeczne oraz możliwe sposoby reagowania. Zestaw zawiera 100 pytań pogrupowanych w 10 kategorii tematycznych. Pytania są inspirowane codziennością uczniów i dotyczą relacji rówieśniczych, emocji, konfliktów, granic, współpracy i komunikacji. Do każdego pytania przygotowano trzy możliwe odpowiedzi, a dla prowadzącego osobną stronę z kluczem i komentarzem wyjaśniającym, dlaczego dana odpowiedź najlepiej wspiera rozwój społeczny.

    ✔️ 100 pytań,
    ✔️ 10 kategorii tematycznych: emocje, empatia, samowiedza, komunikacja międzyludzka, normy społeczne, asertywność, współpraca w grupie, rozwiązywanie konfliktów, radzenie sobie z trudnymi sytuacjami, przemoc,
    ✔️ trzy warianty odpowiedzi do każdego pytania,
    ✔️ klucz z prawidłowymi odpowiedziami i komentarzami dla prowadzącego,
    ✔️ do wykorzystania na zajęciach TUS, zajęciach emocjonalno-społecznych, lekcjach wychowawczych, świetlicowych, lekcjach doradztwa zawodowego oraz w edukacji domowej.

    E-book to 44-stronicowy plik PDF do samodzielnego druku.

    Zamówiony e-book będzie od razu dostępny w linku w mailu oraz w zakładce „Moje konto” na platformie.

    ISBN 978-83-969800-7-6

    Dodaj do koszyka
  • Promocja! Gra planszowa „Asertywność” dla dzieci 10-14 lat (do druku). Pomoc edukacyjna
    Pierwotna cena wynosiła: 38,00zł.Aktualna cena wynosi: 32,00zł.

    Gra edukacyjna, która rozwija asertywność dzieci i młodzieży oraz uczy reagowania w codziennych sytuacjach szkolnych i rówieśniczych.

    Gracze losują pytania i odpowiadają, jak mogliby zareagować, gdy ktoś przekracza ich granice, ignoruje zdanie lub sprawia im przykrość.

    ✔️ 45 realistycznych kart-pytań,
    ✔️ estetyczna i wizualnie przyciągająca graczy plansza,
    ✔️ tematy: emocje, granice, relacje, komunikat „Ja”,
    ✔️ na TUS, godziny wychowawcze i zajęcia profilaktyczne dla dzieci 10–14 lat,
    ✔️ możliwa praca indywidualna lub w grupach,

    Gra jest gotowym plikiem PDF do druku. Zawiera planszę, pytania i wskazówki dla prowadzącego.

    Zamówiona gra będzie od razu dostępna w mailu oraz w zakładce „Moje konto” na platformie.

    ISBN 978-83-969800-4-5

    Dodaj do koszyka