- Masz pytania?
- 601 500 459
- kontakt@platforma.katarzynapluska.pl
młodzież
- Promocja!
Pierwotna cena wynosiła: 69,00zł.49,00złAktualna cena wynosi: 49,00zł.Dodaj do koszyka„Asertywność dla dzieci 7–12 lat. 130 kart pracy” to e-book z gotowymi kartami pracy, które pomagają dzieciom rozwijać umiejętność mówienia „nie”, stawiania granic, wyrażania emocji i komunikowania swoich potrzeb. Tematyczne zadania i ćwiczenia wspierają zrozumienie pojęcia asertywności, postaw uległo-biernej i agresywnej oraz komunikatu „ja”.
✔️ 5 rozbudowanych rozdziałów: 1. Czym jest asertywność? 2. Komunikat Ja. 3. Postawa agresywna 4. Postawa uległo-bierna. 5. Różnicowanie trzech postaw i ćwiczenia
✔️ 130 kart pracy, m.in.: plansze, scenki dramowe, sytuacje do analizy, samooceny, opowiadania, labirynty, krzyżówki, chmury słów, układanie z odwróconych liter, quizy, wyrażanie poprzez rysunek, mapy myśli itd.
✔️ praca indywidualna, ale możliwe zadania w parach lub małych grupach,
✔️ sprawdza się na TUS, zajęciach emocjonalno-społecznych, w gabinecie psychologicznym i lekcjach wychowawczych.Gotowy 145 stronicowy plik PDF do samodzielnego druku.
Zamówiony e-book dostępny będzie od razu po zakupie w mailu oraz w zakładce „Moje konto” na platformie.
ISBN 978-83-953976-8-4
27,00złDodaj do koszykaKarciana gra edukacyjna, która pomaga młodzieży łączyć zawody z umiejętnościami.
Podczas rozgrywki uczestnicy zdobywają karty zawodów, dopasowując do nich odpowiednie kompetencje z talii kart umiejętności. Gra zachęca do podejmowania pierwszych prób planowania własnej przyszłości zawodowej.
✔️ 50 kart zawodów (25 podstawowych, 25 zaawansowanych),
✔️ 45 kart umiejętności i 5 kart jokerów,
✔️ gra dla 2–6 osób,
✔️ do wykorzystania na lekcje doradztwa zawodowego, godziny wychowawcze, zajęcia TUS i świetlicowe,Gotowy plik PDF (17 stron) do samodzielnego druku. Zawiera komplet kart, instrukcję oraz opisy umiejętności.
Zamówiona gra będzie od razu dostępna w linku w mailu oraz w zakładce „Moje konto” na platformie.
ISBN 978-83-975429-1-4
46,00złDodaj do koszykaCzasem samotność i odrzucenie, innym razem presja grupy i problemy w relacjach z rówieśnikami. Młodzi ludzie mierzą się z wieloma trudnymi dla nich sytuacjami. Niniejszy e-book zawiera 25 gotowych scenariuszy opartych na metodzie analizy sytuacji, które pomagają zrozumieć, co naprawdę się wydarzyło i co można zrobić inaczej.
✔️ 25 scenariuszy — każdy z opisem sytuacji i sześcioma krokami pracy,
✔️ sześć kroków działania: zrozumienie, problem, przyczyny i skutki, pomysły, ocena, wnioski,
✔️ każdy krok zawiera trzy–cztery pytania dla uczestników,
✔️ każdy scenariusz zawiera przykładowe odpowiedzi dla prowadzącego,
✔️ realne przykłady z życia nastolatków: konflikty, plotki, wykluczanie, relacje online,
✔️ do wykorzystania na lekcjach wychowawczych, TUS, zajęciach emocjonalno-społecznych, w pracy psychologa lub w domu.Zamówiony materiał dostępny jest w formie PDF (56 stron) od razu po zakupie, w mailu i w zakładce „Moje konto” na platformie.
ISBN 978-83-975429-3-8
46,00złDodaj do koszykaCodzienne wybory, konflikty z dorosłymi, granice w relacjach, presja rówieśnicza i życie w internecie. Starsza młodzież mierzy się z wieloma wyzwaniami, które nie zawsze da się omówić podczas zwykłej rozmowy. Niniejszy e-book zawiera 25 gotowych scenariuszy opartych na metodzie analizy sytuacji, które pomagają zrozumieć, co naprawdę się wydarzyło i jak można było zareagować inaczej.
✔️ 25 scenariuszy — każdy z opisem sytuacji i sześcioma krokami pracy,
✔️ sześć kroków działania: zrozumienie, problem, przyczyny i skutki, pomysły, ocena, wnioski,
✔️ każdy krok zawiera trzy–cztery pytania dopasowane do tematu,
✔️ każdy scenariusz zawiera przykładowe odpowiedzi dla prowadzącego,
✔️ sytuacje z życia młodzieży 15–18 lat: social media, praca, hejt, granice w relacjach, wybory i odpowiedzialność,
✔️ do wykorzystania na lekcjach wychowawczych, TUS, zajęciach emocjonalno-społecznych, w pracy psychologa lub w rozmowach indywidualnych.Zamówiony materiał dostępny jest w formie PDF (56 strony) od razu po zakupie, w mailu i w zakładce „Moje konto” na platformie.
ISBN 978-83-975429-4-5
- Promocja!
Pierwotna cena wynosiła: 35,00zł.29,99złAktualna cena wynosi: 29,99zł.Dodaj do koszykaScrollowanie i granie na telefonie stało się jedną z pierwszych czynności na wypełnienie wolnego czasu dla młodzieży. Ten escape room pozwoli im przypomnieć sobie albo zobaczyć na nowo ciekawe pomysły na spędzenie czasu poza ekranem. To sposoby na nudę, na zdobywanie i rozwijanie zainteresowań. I dodatkowo na fantastyczną grupową grę.
Podczas rozgrywki uczestnicy rozwiązują zagadki, analizują sytuacje i odkrywają główny kod. W praktyce ćwiczą szereg umiejętności społecznych, takich jak rozmowa i współpraca, tak bardzo potrzebnych im w życiu codziennym.
✓ 10 angażujących zadań
✓ instrukcja dla prowadzącego krok po kroku
✓ listy wprowadzające dla uczestników, karty kodów i pytania podsumowujące grę
✓ różnorodne metody pracy: szyfr Cezara, analiza sytuacji, zadania logiczne, krzyżówka i wiele innych
✓ lista „100 pomysłów na nudę bez telefonu”
✓ do wykorzystania na lekcjach, świetlicy, zajęciach TUS, emocjonalno-społecznych itd.Gotowy plik PDF do samodzielnego druku. Zawiera wszystkie potrzebne materiały i dokładny opis przebiegu gry. Po zakupie escape room jest dostępny natychmiast w linku w mailu oraz w zakładce „Moje konto” na platformie.
ISBN 978-83-975429-8-3
- Promocja!
Pierwotna cena wynosiła: 31,00zł.29,00złAktualna cena wynosi: 29,00zł.Dodaj do koszyka10 gotowych zadań i kompletny scenariusz escape roomu dla młodzieży, który wspiera naukę rozumienia emocji, współpracy w grupie i logicznego myślenia.
Podczas rozgrywki uczestnicy rozwiązują zagadki, szukają wskazówek i odkrywają hasło końcowe. W praktyce ćwiczą radzenie sobie z trudnymi emocjami i działanie w zespole.
✔️ 10 zadań do wydruku, gotowych do użycia,
✔️ instrukcja dla prowadzącego krok po kroku,
✔️ listy wprowadzające dla uczestników,
✔️ pytania podsumowujące grę i karty kodów,
✔️ do wykorzystania na zajęciach TUS, zajęciach emocjonalno-społecznych i lekcjach szkolnych, świetlicowych itd.Gotowy plik PDF do samodzielnego druku. Zawiera wszystkie potrzebne materiały i dokładny opis przebiegu gry. Po zakupie escape room jest dostępny natychmiast w linku w mailu oraz w zakładce „Moje konto” na platformie.
ISBN 978-83-972319-7-9
- Promocja!
Pierwotna cena wynosiła: 35,00zł.29,99złAktualna cena wynosi: 29,99zł.Dodaj do koszykaNieporozumienia, napięcia, konflikty w grupie… to codzienność wielu młodych osób. W tym escape roomie uczestnicy uczą się, jak lepiej się dogadywać i rozumieć różne sytuacje społeczne.
Podczas gry uczestnicy rozwiązują zagadki, analizują sytuacje i odkrywają główny kod cyfrowy. W praktyce ćwiczą współpracę w grupie oraz rozmowę.
✓ 10 angażujących zadań
✓ instrukcja dla prowadzącego krok po kroku
✓ listy wprowadzające dla uczestników
✓ karty kodów i pytania podsumowujące grę
✓ różnorodne metody pracy: szyfr Cezara, analiza sytuacji, zadania problemowe, wykreślanka, krzyżówka
✓ do wykorzystania na lekcjach, świetlicy, zajęciach TUS, emocjonalno-społecznych itd.Gotowy plik PDF do samodzielnego druku. Zawiera wszystkie potrzebne materiały i dokładny opis przebiegu gry. Po zakupie escape room jest dostępny natychmiast w linku w mailu oraz w zakładce „Moje konto” na platformie.
ISBN 978-83-975429-6-9
- Promocja!
Pierwotna cena wynosiła: 35,00zł.29,99złAktualna cena wynosi: 29,99zł.Dodaj do koszyka„Escape room. Wakacyjna tajemnica kina” to letnia gra zagadkowa dla młodzieży, która łączy klimat starego kina, tajemniczej skrzyni i wspólnych wakacyjnych wspomnień. Podczas rozgrywki uczestnicy rozwiązują zagadki, analizują sytuacje, a ostatecznie odkrywają główny kod. W praktyce ćwiczą szereg umiejętności społecznych, takich jak rozmowa, współpraca oraz krytyczne myślenie, a jednocześnie wchodzą w atmosferę wakacyjnej przygody.
✓ 10 angażujących zadań
✓ instrukcja dla prowadzącego krok po kroku
✓ listy wprowadzające dla uczestników, karty kodów i pytania podsumowujące grę
✓ różnorodne metody pracy: alfabet Morse’a, szyfr Cezara, analiza sytuacji, prawda czy fałsz, krzyżówka i wiele innych
✓ elementy finałowej wakacyjnej skrzyni: list, zdjęcia, bilety do kina oraz wakacyjne misje indywidualne i grupowe
✓ do wykorzystania na lekcjach, zajęciach świetlicowych, TUS, emocjonalno-społecznych, podczas kolonii, półkolonii, obozów, warsztatów wakacyjnych oraz innych zajęć grupowych dla młodzieżyGotowy plik PDF do samodzielnego druku. Zawiera wszystkie potrzebne materiały i dokładny opis przebiegu gry. Po zakupie escape room jest dostępny natychmiast w linku w mailu oraz w zakładce „Moje konto” na platformie.
ISBN 978-83-975429-9-0
