Wyświetlanie 1–8 z 12 wyników


Warning: Undefined variable $use_label in /home/platne/serwer18698/public_html/platforma/wp-content/plugins/woocommerce/templates/loop/orderby.php on line 26
  • Promocja! "Asertywność dla dzieci 7-12 lat. 130 kart pracy" e-book
    Pierwotna cena wynosiła: 69,00zł.Aktualna cena wynosi: 49,00zł.

    „Asertywność dla dzieci 7–12 lat. 130 kart pracy” to e-book z gotowymi kartami pracy, które pomagają dzieciom rozwijać umiejętność mówienia „nie”, stawiania granic, wyrażania emocji i komunikowania swoich potrzeb. Tematyczne zadania i ćwiczenia wspierają zrozumienie pojęcia asertywności, postaw uległo-biernej i agresywnej oraz komunikatu „ja”.

    ✔️ 5 rozbudowanych rozdziałów: 1. Czym jest asertywność? 2. Komunikat Ja. 3. Postawa agresywna 4. Postawa uległo-bierna. 5. Różnicowanie trzech postaw i ćwiczenia
    ✔️ 130 kart pracy, m.in.: plansze, scenki dramowe, sytuacje do analizy, samooceny, opowiadania, labirynty, krzyżówki, chmury słów, układanie z odwróconych liter, quizy, wyrażanie poprzez rysunek, mapy myśli itd.
    ✔️ praca indywidualna, ale możliwe zadania w parach lub małych grupach,
    ✔️ sprawdza się na TUS, zajęciach emocjonalno-społecznych, w gabinecie psychologicznym i lekcjach wychowawczych.

    Gotowy 145 stronicowy plik PDF do samodzielnego druku.

    Zamówiony e-book dostępny będzie od razu po zakupie w mailu oraz w zakładce „Moje konto” na platformie.

    ISBN 978-83-953976-8-4

    Dodaj do koszyka
  • „Umiejętności i Zawody. Gra karciana dla młodzieży młodszej i starszej” do druku
    27,00

    Karciana gra edukacyjna, która pomaga młodzieży łączyć zawody z umiejętnościami.

    Podczas rozgrywki uczestnicy zdobywają karty zawodów, dopasowując do nich odpowiednie kompetencje z talii kart umiejętności. Gra zachęca do podejmowania pierwszych prób planowania własnej przyszłości zawodowej.

    ✔️ 50 kart zawodów (25 podstawowych, 25 zaawansowanych),
    ✔️ 45 kart umiejętności i 5 kart jokerów,
    ✔️ gra dla 2–6 osób, 
    ✔️ do wykorzystania na lekcje doradztwa zawodowego, godziny wychowawcze, zajęcia TUS i świetlicowe,

    Gotowy plik PDF (17 stron) do samodzielnego druku. Zawiera komplet kart, instrukcję oraz opisy umiejętności.

    Zamówiona gra będzie od razu dostępna w linku w mailu oraz w zakładce „Moje konto” na platformie.

    ISBN 978-83-975429-1-4

    Dodaj do koszyka
  • Analiza sytuacji – case study. 25 scenariuszy z pytaniami i odpowiedziami dla młodzieży 10–14 lat e-book
    46,00

    Czasem samotność i odrzucenie, innym razem presja grupy i problemy w relacjach z rówieśnikami. Młodzi ludzie mierzą się z wieloma trudnymi dla nich sytuacjami. Niniejszy e-book zawiera 25 gotowych scenariuszy opartych na metodzie analizy sytuacji, które pomagają zrozumieć, co naprawdę się wydarzyło i co można zrobić inaczej.

    ✔️ 25 scenariuszy — każdy z opisem sytuacji i sześcioma krokami pracy,
    ✔️ sześć kroków działania: zrozumienie, problem, przyczyny i skutki, pomysły, ocena, wnioski,
    ✔️ każdy krok zawiera trzy–cztery pytania dla uczestników,
    ✔️ każdy scenariusz zawiera przykładowe odpowiedzi dla prowadzącego,
    ✔️ realne przykłady z życia nastolatków: konflikty, plotki, wykluczanie, relacje online,
    ✔️ do wykorzystania na lekcjach wychowawczych, TUS, zajęciach emocjonalno-społecznych, w pracy psychologa lub w domu.

    Zamówiony materiał dostępny jest w formie PDF (56 stron) od razu po zakupie, w mailu i w zakładce „Moje konto” na platformie.

    ISBN 978-83-975429-3-8

    Dodaj do koszyka
  • Analiza sytuacji - case study. 25 scenariuszy z pytaniami i odpowiedziami dla młodzieży 15–18 lat okładka
    46,00

    Codzienne wybory, konflikty z dorosłymi, granice w relacjach, presja rówieśnicza i życie w internecie. Starsza młodzież mierzy się z wieloma wyzwaniami, które nie zawsze da się omówić podczas zwykłej rozmowy. Niniejszy e-book zawiera 25 gotowych scenariuszy opartych na metodzie analizy sytuacji, które pomagają zrozumieć, co naprawdę się wydarzyło i jak można było zareagować inaczej.

    ✔️ 25 scenariuszy — każdy z opisem sytuacji i sześcioma krokami pracy,
    ✔️ sześć kroków działania: zrozumienie, problem, przyczyny i skutki, pomysły, ocena, wnioski,
    ✔️ każdy krok zawiera trzy–cztery pytania dopasowane do tematu,
    ✔️ każdy scenariusz zawiera przykładowe odpowiedzi dla prowadzącego,
    ✔️ sytuacje z życia młodzieży 15–18 lat: social media, praca, hejt, granice w relacjach, wybory i odpowiedzialność,
    ✔️ do wykorzystania na lekcjach wychowawczych, TUS, zajęciach emocjonalno-społecznych, w pracy psychologa lub w rozmowach indywidualnych.

    Zamówiony materiał dostępny jest w formie PDF (56 strony) od razu po zakupie, w mailu i w zakładce „Moje konto” na platformie.

    ISBN 978-83-975429-4-5

    Dodaj do koszyka
  • Promocja! Escape room. Co zamiast scrollowania? Gra zagadkowa dla młodzieży o odkrywaniu aktywności bez telefonu
    Pierwotna cena wynosiła: 35,00zł.Aktualna cena wynosi: 29,99zł.

    Scrollowanie i granie na telefonie stało się jedną z pierwszych czynności na wypełnienie wolnego czasu dla młodzieży. Ten escape room pozwoli im przypomnieć sobie albo zobaczyć na nowo ciekawe pomysły na spędzenie czasu poza ekranem. To sposoby na nudę, na zdobywanie i rozwijanie zainteresowań. I dodatkowo na fantastyczną grupową grę.

    Podczas rozgrywki uczestnicy rozwiązują zagadki, analizują sytuacje i odkrywają główny kod. W praktyce ćwiczą szereg umiejętności społecznych, takich jak rozmowa i współpraca, tak bardzo potrzebnych im w życiu codziennym.

    10 angażujących zadań
    instrukcja dla prowadzącego krok po kroku
    listy wprowadzające dla uczestników, karty kodów i pytania podsumowujące grę
    różnorodne metody pracy: szyfr Cezara, analiza sytuacji, zadania logiczne, krzyżówka i wiele innych
    lista „100 pomysłów na nudę bez telefonu”
     do wykorzystania na lekcjach, świetlicy, zajęciach TUS, emocjonalno-społecznych itd.

    Gotowy plik PDF do samodzielnego druku. Zawiera wszystkie potrzebne materiały i dokładny opis przebiegu gry. Po zakupie escape room jest dostępny natychmiast w linku w mailu oraz w zakładce „Moje konto” na platformie.

    ISBN 978-83-975429-8-3

    Dodaj do koszyka
  • Promocja! Escape room. Emocje i uczucia. Gra zagadkowa dla młodzieży młodszej i starszej e-book
    Pierwotna cena wynosiła: 31,00zł.Aktualna cena wynosi: 29,00zł.

    10 gotowych zadań i kompletny scenariusz escape roomu dla młodzieży, który wspiera naukę rozumienia emocji, współpracy w grupie i logicznego myślenia.

    Podczas rozgrywki uczestnicy rozwiązują zagadki, szukają wskazówek i odkrywają hasło końcowe. W praktyce ćwiczą radzenie sobie z trudnymi emocjami i działanie w zespole.

    ✔️ 10 zadań do wydruku, gotowych do użycia,
    ✔️ instrukcja dla prowadzącego krok po kroku,
    ✔️ listy wprowadzające dla uczestników,
    ✔️ pytania podsumowujące grę i karty kodów,
    ✔️ do wykorzystania na zajęciach TUS, zajęciach emocjonalno-społecznych i lekcjach szkolnych, świetlicowych itd.

    Gotowy plik PDF do samodzielnego druku. Zawiera wszystkie potrzebne materiały i dokładny opis przebiegu gry. Po zakupie escape room jest dostępny natychmiast w linku w mailu oraz w zakładce „Moje konto” na platformie.

    ISBN 978-83-972319-7-9

    Dodaj do koszyka
  • Promocja! Escape room dla młodzieży. Jak dogadać się z kolegami i koleżankami? Gra zagadkowa dla młodzieży o konfliktach w grupie rówieśniczej
    Pierwotna cena wynosiła: 35,00zł.Aktualna cena wynosi: 29,99zł.

    Nieporozumienia, napięcia, konflikty w grupie… to codzienność wielu młodych osób. W tym escape roomie uczestnicy uczą się, jak lepiej się dogadywać i rozumieć różne sytuacje społeczne.

    Podczas gry uczestnicy rozwiązują zagadki, analizują sytuacje i odkrywają główny kod cyfrowy. W praktyce ćwiczą współpracę w grupie oraz rozmowę.

    10 angażujących zadań
    instrukcja dla prowadzącego krok po kroku
    listy wprowadzające dla uczestników
    karty kodów i pytania podsumowujące grę
    ✓ różnorodne metody pracy: szyfr Cezara, analiza sytuacji, zadania problemowe, wykreślanka, krzyżówka
     do wykorzystania na lekcjach, świetlicy, zajęciach TUS, emocjonalno-społecznych itd.

    Gotowy plik PDF do samodzielnego druku. Zawiera wszystkie potrzebne materiały i dokładny opis przebiegu gry. Po zakupie escape room jest dostępny natychmiast w linku w mailu oraz w zakładce „Moje konto” na platformie.

    ISBN 978-83-975429-6-9

    Dodaj do koszyka
  • Promocja! Escape room. Wakacyjna tajemnica kina! Gra zagadkowa dla młodzieży
    Pierwotna cena wynosiła: 35,00zł.Aktualna cena wynosi: 29,99zł.

    „Escape room. Wakacyjna tajemnica kina” to letnia gra zagadkowa dla młodzieży, która łączy klimat starego kina, tajemniczej skrzyni i wspólnych wakacyjnych wspomnień. Podczas rozgrywki uczestnicy rozwiązują zagadki, analizują sytuacje, a ostatecznie odkrywają główny kod. W praktyce ćwiczą szereg umiejętności społecznych, takich jak rozmowa, współpraca oraz krytyczne myślenie, a jednocześnie wchodzą w atmosferę wakacyjnej przygody.

    10 angażujących zadań
    instrukcja dla prowadzącego krok po kroku
    listy wprowadzające dla uczestników, karty kodów i pytania podsumowujące grę
    różnorodne metody pracy: alfabet Morse’a, szyfr Cezara, analiza sytuacji, prawda czy fałsz, krzyżówka i wiele innych
    elementy finałowej wakacyjnej skrzyni: list, zdjęcia, bilety do kina oraz wakacyjne misje indywidualne i grupowe
    do wykorzystania na lekcjach, zajęciach świetlicowych, TUS, emocjonalno-społecznych, podczas kolonii, półkolonii, obozów, warsztatów wakacyjnych oraz innych zajęć grupowych dla młodzieży

    Gotowy plik PDF do samodzielnego druku. Zawiera wszystkie potrzebne materiały i dokładny opis przebiegu gry. Po zakupie escape room jest dostępny natychmiast w linku w mailu oraz w zakładce „Moje konto” na platformie.

    ISBN 978-83-975429-9-0

    Dodaj do koszyka