Gra planszowa „Komunikacja – jak rozmawiać, żeby się dogadać?” dla 10–15 latków. Pomoc edukacyjna do druku e-book

(1 opinia klienta)

38,00

Gra edukacyjna, która uczy, jak rozmawiać, słuchać i radzić sobie w relacjach rówieśniczych.

Uczestnicy w wieku 10–15 lat losują pytania z opisem sytuacji i trzema możliwymi odpowiedziami. Ich zadaniem jest wybrać tę, która najlepiej pokazuje, jak poradzić sobie w rozmowie, konflikcie lub trudnym momencie. Gra pomaga ćwiczyć konkretne zachowania, rozpoznawać błędy w komunikacji i szukać lepszych sposobów na porozumienie.

✔️ 60 pytań,
✔️ 4 kategorie: rodzina, ziomki, szkoła, expert,
✔️ pytania dostosowane do wieku i języka młodzieży,
✔️ plansza, instrukcja i prawidłowe odpowiedzi dla prowadzącego,
✔️ możliwa praca indywidualna lub w grupach,
✔️ na TUS, zajęcia wychowawcze, emocjonalno-społeczne, wyjazdy i do pracy w domu,

Gra to gotowy plik PDF (28 stron) do druku.
Po zakupie otrzymujesz dostęp w mailu oraz w zakładce „Moje konto” na platformie.

ISBN 978-83-969800-2-1

Opis

🎲 Gra planszowa „Komunikacja – jak rozmawiać, aby się dogadać?”

Komunikacja młodzieży to coś więcej niż rozmowy, ponieważ są to ich codzienne decyzje, reakcje i sposób bycia z innymi. Niniejsza gra została zaprojektowana z myślą o wspieraniu tych umiejętności młodych ludzi w wieku 10–15 lat. Dokładniej, mowa tu o wyrażaniu myśli i uczuć, aktywnym słuchaniu czy rozwiązywaniu konfliktów. Gra zawiera 60 realistycznych sytuacji z życia codziennego, np. spory z rodzeństwem, nieporozumienia z rówieśnikami, konflikty w klasie czy trudne rozmowy z dorosłymi. Wszystkie pytania zostały podzielone na cztery obszary tematyczne:

Kategoria 1. Rodzina

W pierwszej kategorii znajdziemy sytuacje związane z komunikacją z rodzicami, rodzeństwem i innymi bliskimi, np. spory domowe, różnice zdań. Przykładowe pytanie to:

Twój brat użył bez pytania twojego komputera. Co zrobisz? Jaki zastosujesz komunikat? Wybierz jedną odpowiedź:
a) Dostaję szału! Robię mu okropną awanturę i niszczę mu jego ulubioną rzecz.
b) Mówię: „Nie podoba mi się, kiedy korzystasz z mojego komputera bez pytania. Czy możesz tego nie robić?” i będę mówić do skutku. ✔️
c) Nic nie mówię, ustawiam hasło do komputera i zamykam drzwi od pokoju na klucz.

Kategoria 2. Ziomki

To pytania dotyczące relacji rówieśniczych, więc dotyczą obszarów takich jak: przyjaźni, konfliktów, współpracy, asertywności. Na przykład:

Jak możesz pokazać, że jesteś szczerze zainteresowany rozmową z kolegą? Wybierz jedną odpowiedź, która pokazuje właściwą formę komunikacji i zachowania:
a) Podczas rozmowy patrzysz co jakiś czas mu w oczy i potakująco kiwasz głową. ✔️
b) Podczas rozmowy patrzysz bardzo rzadko w oczy, a najczęściej to w smartfona, bo musisz zobaczyć najnowsze powiadomienia na fejsie, ale nadal jesteście razem, bo masz wysoką podzielność uwagi.
c) Irytujesz się, gdy on tylko mówi o sobie, dlatego przejmujesz pałeczkę i teraz ty szczegółowo opowiadasz o sobie.

Kategoria 3. Szkoła

Następują tu scenariusze z życia szkolnego, gdzie podkreślana jest komunikacja młodzieży w obszarach: rozmowy z nauczycielami, praca w grupie, trudne sytuacje w klasie. Na przykład:

Który ze zwrotów jest przykładem „słów, które leczą”, gdy twój kolega lub koleżanka jest smutna? Wybierz jedną odpowiedź:
a) „Nie dramatyzuj, inni mają gorzej.”
b) „Coś cię gryzie? Może lepiej sobie z tym poradzisz, jak porozmawiasz.” ✔️
c) „Nie rozumiem, po co się z tego powodu martwisz.”

Kategoria 4. Expert

Ostatnia kategoria to pytania pogłębiające wiedzę o komunikacji, czyli tematach mowa ciała, komunikat „ja”, aktywne słuchanie, styl wypowiedzi. Na przykład:

Co to jest komunikacja? Wybierz jedną odpowiedź:
a) Sposób, w jaki rozmawiamy tylko ze swoimi rodzicami, przyjaciółmi i osobami wokoło.
b) Proces wymiany informacji, myśli, pomysłów i uczuć między ludźmi za pomocą mówienia, pisania, gestów i wyrazów twarzy. ✔️
c) Tylko to, co robimy, gdy musimy coś komuś powiedzieć.

Gra może być stosowana wielokrotnie i elastycznie, a jej przebieg można dopasować do potrzeb konkretnej grupy oraz celów prowadzącego.

Gra planszowa "KOMUNIKACJA - JAK ROZMAWIAĆ, ABY SIĘ DOGADAĆ? dla dzieci 10-15 lat (do druku). Pomoc edukacyjna.

👧👦 Dla kogo przeznaczona jest gra i ile trwa?

Wiek graczy: 10–15 lat
Czas rozgrywki: w zależności od liczby osób 30–90 minut
Liczba graczy: od 2 do 10 osób oraz prowadzący rozgrywkę
Prowadzący: nauczyciel, pedagog, psycholog, terapeuta, trener umiejętności społecznych (TUS), doradca zawodowy, rodzic

Gdzie? Gra na TUS, godzinach wychowawczych, w świetlicy, warsztatach profilaktycznych, zajęciach z edukacji emocjonalno-społecznej, a także w pracy indywidualnej lub w rozmowach domowych. Podsumowując, wszędzie tam, gdzie zachodzi komunikacja młodzieży, czyli w relacjach, rozmowach i codziennych sytuacjach.

📋 Struktura planszy:

  • plansza zawiera 30 pól, od „Start” do „Meta” (instrukcja złożenia planszy poniżej),
  • pola są podzielone na cztery kategorie: „Rodzina”, „Ziomki”, „Szkoła” i „Expert”,
  • każda kategoria zawiera 15 różnych pytań, dając łącznie 60 pytań

🧩 Na czym polega rozgrywka?

Gra rozpoczyna się na polu Start i polega na przejściu całej planszy aż do Mety. Każdy uczestnik rzuca kostką i przesuwa pionek o liczbę oczek wskazaną na kostce. Po zatrzymaniu się na nowym polu losuje kartę z pytaniem przypisaną do jednej z czterech kategorii: rodzina, ziomki, szkoła lub expert. Pytanie głośno i wyraźnie odczytuje uczestnik lub prowadzący. Gracz udziela odpowiedzi, a jeśli chce, może rozwinąć swoją wypowiedź. Poprawna odpowiedź pozwala na udział w kolejnej rundzie. Jeśli gracz poda błędną odpowiedź lub nie potrafi jej udzielić, opuszcza jedną kolejkę. Po zakończeniu tury karta wraca na spód talii. Szczegółowe zasady znajdują się w pliku z instrukcją do pobrania po zakupie.

Przykładowe strony z gry. Gra planszowa Komunikacja - jak rozmawiać, aby się dogadać dla 10-14 latków do druku

🎯Cel gry?

Gra została stworzona po to, by wspierać rozmowę i rozwijać ważne umiejętności społeczne. Rozgrywka opiera się na codziennych sytuacjach, w których młodzież nie tylko odpowiada na pytania, ale także mierzy się z tym, co dzieje się w grupie. Czasem trzeba chwilę poczekać, przyznać, że nie zna się odpowiedzi albo zaakceptować, że ktoś inny szybciej dotarł do celu. Takie momenty uczą cierpliwości i elastycznego podejścia do tego, co się wydarza. Gra nie promuje rywalizacji za wszelką cenę, lecz pokazuje, że wartość ma każdy etap – nie tylko zwycięstwo. Głośne gratulacje dla wygranej osoby są ważne, ale równie istotne jest to, co usłyszą ci, którym się nie udało. Próba, wysiłek i emocje zasługują na zauważenie, nawet jeśli nie zakończyły się sukcesem.

🕒 Przykładowy przebieg 60-minutowych zajęć z grą

Jedna rozgrywka z grą „Komunikacja” zazwyczaj zajmuje około 60 minut, choć czas jej trwania można łatwo dopasować do potrzeb konkretnej grupy i dostępnych warunków. Przebieg zajęć można podzielić na trzy etapy:

• krótkie wprowadzenie, np. rozmowa o tym, czym jest komunikacja młodzieży, co pomaga się dogadać, co utrudnia porozumienie albo kiedy rozmowy stają się trudne
• część główna, czyli rozgrywka – uczestnicy rzucają kostką, poruszają się po planszy i odpowiadają na pytania z kart
• podsumowanie, w którym uczestnicy dzielą się refleksją, np. „Które pytanie było najtrudniejsze?”, , „Co mogę wykorzystać w codziennej rozmowie?”

Gra może być wykorzystana jako samodzielne zajęcia lub jako część dłuższego cyklu tematycznego. Można do niej wracać przy okazji różnych tematów, takich jak komunikacja w klasie, konflikty, relacje z rówieśnikami czy napięcia emocjonalne.

🧠 Komunikacja młodzieży… Dlaczego warto uczyć sztuki rozmowy poprzez grę?

Gry edukacyjne uczą poprzez działanie, nie tylko poprzez rozmowę. Zamiast opowiadać o zasadach, pozwalają je zobaczyć, przetestować i zrozumieć. Gracze podejmują decyzje, doświadczają skutków i wyciągają wnioski, co pomaga rozwijać umiejętność rozmowy, słuchania i współpracy. To metoda, która angażuje nawet osoby wycofane. To wprowadza swobodę i zmniejsza napięcie. Rozgrywka zachęca do mówienia o emocjach i potrzebach, ułatwia spojrzenie z różnych perspektyw. Komunikacja młodzieży rozwija się dzięki takim doświadczeniom znacznie skuteczniej niż przez samą teoretyczna wiedzę. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tym, jak wspierać dzieci i młodzież w rozwoju komunikacji społecznej oraz zobaczyć, jak dokładnie wygląda gra zajrzyj do artykułu na blogu gra planszowa „Komunikacja – jak rozmawiać, żeby się dogadać?” dla 10–15 latków.

📦 Co otrzymujesz po zakupie gry „Komunikacja – jak rozmawiać, aby się dogadać?”

Po dokonaniu zakupu otrzymasz e-mail z dostępem do 24stronicowego pliku PDF, który zawiera wszystkie elementy gry: planszę (do złożenia z 4 części) oraz zestaw 60 kart z pytaniami wraz z prawidłowymi odpowiedziami.

Nowi klienci otrzymują także dane do logowania do panelu „Moje konto” na stronie platforma.katarzynapluska.pl, gdzie w każdej chwili można wrócić do zakupionych materiałów.

1 opinia dla Gra planszowa „Komunikacja – jak rozmawiać, żeby się dogadać?” dla 10–15 latków. Pomoc edukacyjna do druku e-book

  1. Marta

    Gra realizowana z dziećmi klasa 6. Podoba się graficznie i budzi zainteresowanie na jakiś czas. Polecam

Dodaj opinię

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

✍️ O autorce

Nazywam się Katarzyna Skoczylas-Płuska, od wielu lat z pasją zajmuję się tematyką kompetencji miękkich, komunikacji i rozwoju społecznego, zarówno dzieci, jak i dorosłych. Ukończyłam studia magisterskie na Wydziale Artystyczno-Pedagogicznym Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu na kierunku komunikacja społeczna i samorządność, a także studia podyplomowe z zarządzania zasobami ludzkimi na Politechnice Łódzkiej oraz integracji sensorycznej w Wyższej Szkole Kształcenia Zawodowego. Jestem certyfikowanym trenerem Treningu Umiejętności Społecznych (TUS) I i II stopnia, to oznacza, że prowadzę zajęcia z dziećmi oraz z dorosłymi, w tym z osobami potrzebującymi szczególnego wsparcia. Posiadam doświadczenie w pracy z dziećmi w spektrum autyzmu (ASD), w tym z Zespołem Aspergera, młodzieżą zagrożoną wykluczeniem oraz osobami z trudnościami w funkcjonowaniu społecznym. Moje kwalifikacje zawodowe wsparłam również certyfikowanymi przez MEN specjalistycznymi kursami z podstaw psychologii oraz doradztwa zawodowego. Dzięki nim lepiej rozumiem mechanizmy funkcjonowania jednostki w kontekście rozwoju osobistego oraz decyzji edukacyjno-zawodowych.

Umiejętności te wykorzystuję w pracy indywidualnej i grupowej, wspierając dzieci, młodzież i dorosłych w lepszym rozumieniu siebie i swoich możliwości. Na co dzień szkolę, uczę i piszę. Zatem w praktyce jestem trenerem oraz Instructional Designer, czyli twórcą tematycznych artykułów do czasopism, e-booków, scenariuszy lekcji i zajęć, kart pracy, kursów online oraz gier dydaktycznych. Od 2017 roku prowadzę bloga „Miękko o kompetencjach” katarzynapluska.pl. Znajdziesz tam praktyczne treści o umiejętnościach społecznych, darmowe testy o kompetencjach osobistych i zawodowych oraz inspiracje do pracy z grupą. W sklepie online udostępniam e-booki i gry. To przestrzeń, w której łączę wiedzę z praktyką i często wspieram osoby, które na co dzień wspierają innych.

🟢 Płatności i bezpieczeństwo

Twoje płatności obsługuje sprawdzona i bezpieczna usługa Przelewy24. Możesz zapłacić: szybkim przelewem online (większość polskich banków), kartą płatniczą, blikiem, tradycyjnym przelewem bankowym. Jeśli wybierzesz płatność natychmiastową np. przez Pekao, ING, Santander, Millennium, PayU, BLIK itd. dostęp do zakupionych materiałów otrzymasz od razu po sfinalizowaniu transakcji. Natomiast w przypadku przelewu tradycyjnego, dostęp zostanie przyznany po zaksięgowaniu wpłaty. Ostatecznie, jeśli zależy ci na szybszym dostępie, prześlij potwierdzenie przelewu na adres: kontakt@katarzynapluska.pl. Potrzebujesz faktury? W formularzu zamówienia wpisz NIP, system automatycznie wystawi fakturę. Informacje o zakupach dla placówek oświatowych znajdują się poniżej. Zwróć uwagę, że aby sfinalizować zakup, musisz zaakceptować regulamin, system nie przepuści cię dalej bez tego kroku.

📥 Jak otrzymasz zakupione materiały?

Po zakupie otrzymasz dostęp do materiałów w dwóch wygodnych formach:

1. E-mail z linkiem do pobrania, czyli od razu po opłaceniu zamówienia na twój adres e-mail przyjdzie mail z platformy. W treści znajdziesz aktywny link, więc wystarczy w niego kliknąć, by pobrać materiały (nie musisz się logować na platformę, żeby pobrać plik).

2. Dostęp do konta na platformie, to znaczy, że otrzymasz także maila z danymi do logowania na stronie www.platforma.katarzynapluska.pl. Konto to twoje osobiste archiwum, dzięki temu możesz w każdej chwili wrócić do swoich zakupów i pobrać materiały ponownie. W skrócie, jedna osoba może kilka razy zakupić różne produkty i zamiast po jakimś czasie szukać ich w mailach ma wszystko w jednym miejscu.

Uwaga! Jeśli w ciągu 5-10 minut od zakupu nie widzisz na swojej skrzynce mailowej wiadomości z platformy, sprawdź folder spam. Jeśli nadal nic nie dotarło, koniecznie napisz do mnie na adres kontakt@katarzynapluska.pl. Dokonałeś zakupu, więc musisz otrzymać swoje materiały, zawsze pomogę, jeśli coś nie dotrze.

ℹ️ Informacje dodatkowe

Firma Katarzyna Skoczylas-Płuska Szkolenia jest wpisana do Rejestru Instytucji Szkoleniowych pod numerem ewidencyjnym 2.10/00116/2018.

📘 Informacja dla placówek oświatowych

Szkoły, przedszkola, biblioteki i inne placówki oświatowe mogą składać zamówienia z odroczonym terminem płatności (14 dni). W takich przypadkach wystawiana jest faktura z formą płatności „przelew”, w której jako nabywca może widnieć na przykład gmina, powiat itp., a jako odbiorca konkretna szkoła, przedszkole, biblioteka lub inna placówka oświatowa.

Wystarczy przesłać wiadomość na adres kontakt@katarzynapluska.pl lub zadzwonić, podając nazwę i dane nabywcy oraz odbiorcy, a także nazwę wybranego produktu lub produktów. Na tej podstawie przygotowywana jest faktura z odroczonym terminem płatności, a materiały cyfrowe wysyłane są od razu na wskazany adres e-mail.

✅ Prawa autorskie - informacja prawna

Wszystkie materiały dostępne na platformie oraz stronie internetowej, takie jak teksty, grafiki, testy, nagrania, pliki PDF są chronione prawem autorskim. Zatem ich kopiowanie, udostępnianie, odsprzedaż lub wykorzystywanie w inny sposób bez zgody autora jest niedozwolone. Z góry dziękuję za uczciwość i wzajemny szacunek do pracy!

❓Masz pytania, wątpliwości albo napotkałeś problem techniczny?

Napisz na adres kontakt@katarzynapluska.pl, a odpowiem najszybciej jak to możliwe i na pewno wspólnie znajdziemy rozwiązanie.