Promocja!

Escape room. Emocje i uczucia. Gra zagadkowa dla dzieci 6-9 lat e-book

(4 opinie klienta)

Pierwotna cena wynosiła: 31,00zł.Aktualna cena wynosi: 29,00zł.

10 emocjonujących zagadek i gotowy scenariusz escape roomu dla dzieci, który uczy rozumienia emocji, współpracy i myślenia krok po kroku.

Podczas zabawy dzieci rozwiązują zadania, szukają wskazówek i odkrywają hasło końcowe. Dzięki temu uczą się rozpoznawać emocje i działać razem w grupie.

✔️ 10 zadań do druku, gotowych do przeprowadzenia,
✔️ szczegółowa instrukcja dla osoby prowadzącej,
✔️ listy dla dzieci,
✔️ pytania na zakończenie gry i karty kodów,
✔️ idealny na zajęcia TUS, lekcje, świetlicę, warsztaty i zajęcia grupowe.

Gotowy plik PDF do samodzielnego druku. Wszystko w jednym miejscu, z dokładnym opisem krok po kroku.

ISBN 978-83-972319-8-6

Opis

🎲 Escape room. Emocje i uczucia. Gra zagadkowa dla dzieci 6-9 lat

„Escape room. Emocje i uczucia” to zestaw 10 zadań, które angażują dzieci, zachęcają do myślenia i współpracy oraz w naturalny sposób prowadzą do rozmów o uczuciach i relacjach. Wszystkie materiały są przygotowane tak, aby nie wymagały skomplikowanych przygotowań ani dodatkowych rekwizytów. Wystarczy wydrukować karty, ukryć koperty w sali i zaprosić grupę do wspólnego poszukiwania cyfr do kodu, który symbolicznie otwiera drzwi. W komplecie znajdują się listy dla dzieci, gotowe zagadki, szczegółowa instrukcja krok po kroku i pytania podsumowujące całość zabawy.

📦 Jakie zagadki czekają na młodzież?

Escape room dla dzieci „Emocje i uczucia” składa się z 10 angażujących zadań, które łączą elementy quizu, zagadek logicznych, rysowania i szyfrowania. Każde zadanie można przeprowadzić w jednej sali. Na uczestników czekają między innymi:

  • quiz o znaczeniu wybranych emocji,

  • puzzle z ukrytą zagadką,

  • szyfrowanie haseł,

  • rebus obrazkowy i krzyżówka,

  • zadanie, w którym dzieci uczą się, jak radzić sobie z trudniejszymi emocjami.

Przykładowe zadania

Co oni czują? Dzieci łączą obrazki dzieci z opisami sytuacji, aby dopasować odpowiednie emocje, takie jak strach, radość czy złość. Na końcu odpowiadają na pytanie główne.

Emocjonalny quiz. Grupa rozwiązuje quiz z pytaniami o znaczenie emocji, na przykład co znaczy zazdrość, zakłopotanie, podekscytowanie czy wstyd. Każda prawidłowa odpowiedź przybliża do poznania cyfry do kodu.

Escape room dla dzieci. Emocje i uczucia. Gra zagadkowa dla dzieci 6-9 lat

👧👦 Zastosowanie

Wiek: 6–9 lat
Liczba osób: jedna mała grupa (3–6 osób) lub kilka zespołów pracujących równocześnie
Prowadzący: nauczyciel, pedagog, psycholog, terapeuta, trener TUS
Gdzie? Na zajęciach emocjonalno-społecznych, na TUS,  lekcjach wychowawczych i w świetlicy. Escape room dla dzieci warto stosować tam, gdzie celem jest rozwój umiejętności społecznych i lepsze rozumienie emocji w praktyce.

📚 Czym jest escape room?

Escape room to działanie zespołowe, podczas którego uczestnicy szukają ukrytych zagadek i rozwiązują je w wyznaczonej przestrzeni. Ich wspólnym celem jest zdobycie hasła otwierającego drzwi lub odnalezienie głównej odpowiedzi. Klasyczna wersja to pokój pełen przedmiotów i zagadek, gdzie liczy się czas i współpraca.

Escape room dla dzieci to ekscytująca forma fabularnej gry zagadkowej, która łączy naukę z ruchem, zabawą i pracą w grupie. Zadaniem uczestników jest również odnalezienie i wspólne rozwiązywanie zadań. Escape room dla dzieci można przygotować jako gotowy zestaw zadań dostosowany do tematu zajęć, na przykład do poznawania liter, liczenia czy właśnie nauki o emocjach. W odróżnieniu od klasycznego pokoju zagadek ma prostsze zadania, dopasowane do wieku dzieci. W wersji poświęconej emocjom jego głównym celem jest rozwijanie umiejętności społecznych i lepsze rozumienie uczuć. Każdy element gry sprzyja rozmowie, dzieleniu się pomysłami i ćwiczeniu cierpliwości.

🎯 Jaki ma cel?

Escape room dla dzieci pomaga rozwijać ważne umiejętności, które przydają się w grupie rówieśniczej i podczas codziennych zabaw. Jakie?

  • Kompetencje społeczne. Dzieci uczą się współpracy, dzielenia się pomysłami i wspólnego planowania kolejnych kroków. Każdy ma swoją rolę i wpływa na sukces grupy.
  • Rozumienie i wyrażanie emocji. Zadania pokazują, co dziecko czuje w różnych sytuacjach, i uczą, jak radzić sobie z trudnymi uczuciami, takimi jak złość czy strach.
  • Myślenie i planowanie. Escape room zachęca do logicznego myślenia, analizowania i łączenia faktów. Dzieci planują, co zrobić najpierw, i ustalają kolejność działań.
  • Integracja i dobra zabawa. Gra wzmacnia relacje w grupie, buduje zaufanie i uczy, że wspólne rozwiązywanie zagadek daje dużo radości.

Chcesz wiedzieć więcej? Zobacz artykuł Escape room dla dzieci o emocjach. Po co i jak go stosować?

🗝️ Przebieg rozgrywki

  1. Na początku każda grupa dostaje list powitalny oraz szablon kodu, który „otwiera drzwi”. Następnie jedna osoba z grupy czyta zasady gry na głos, tak aby każdy wiedział, co ma robić.
  2. Po zapoznaniu się z zasadami dzieci mogą zadawać pytania, żeby wszystko było jasne i zrozumiałe. Gdy wszystko jest gotowe, na sygnał startu zaczynają szukać zagadek i wspólnie je rozwiązywać.
  3. W czasie gry moderator cały czas czuwa nad przebiegiem zabawy i w razie potrzeby daje delikatne podpowiedzi. Kiedy wszystkie zagadki zostaną rozwiązane, dzieci odczytują tajny kod i symbolicznie „uwalniają się” z pokoju.
  4. Na końcu warto zaplanować krótką rozmowę podsumowującą, w której dzieci opowiadają o tym, co czuły w trakcie gry i co najbardziej im się podobało.

ℹ️ Uwaga

Warto pamiętać, że w escape roomie dla dzieci może brać udział kilka grup jednocześnie. Ponieważ nie wszystkie dzieci, zwłaszcza młodsze, potrafią jeszcze biegle czytać i pisać, mogą potrzebować wsparcia osób towarzyszących, pedagoga lub starszego kolegi. Dobrze jest zapewnić pomoc dorosłego, który w razie potrzeby pomoże przeczytać instrukcję albo zapisać odpowiedzi.

📦 Co otrzymujesz po zakupie „Escape room. Emocje i uczucia. Gra zagadkowa dla dzieci”?

Po dokonaniu zakupu otrzymasz e-mail z linkiem do pobrania pliku PDF (46 stron) zawierającego kompletny scenariusz gry, gotowe zagadki, listy powitalne dla dzieci, instrukcję prowadzenia krok po kroku oraz karty kodów. Dodatkowo nowi klienci dostają dane do logowania do panelu „Moje konto” na stronie platforma.katarzynapluska.pl, gdzie w każdej chwili można wrócić i ponownie pobrać materiał.

 

4 opinie dla Escape room. Emocje i uczucia. Gra zagadkowa dla dzieci 6-9 lat e-book

  1. Pola Z.

    Doskonała zabawa dla dzieci a przy tym przemyciłam trochę treści o emocjach! Przydało się

  2. Anna

    Świetna gra edukacyjna! Dzieci bardzo się angażują, uczą się rozpoznawać emocje i świetnie się bawią przy rozwiązywaniu zagadek.

  3. Basik

    Przecudna zabawa!

  4. Paulina

    Świetny materiał do pracy z dziećmi. Zabawa wciąga, a przy okazji pomaga lepiej zrozumieć emocje i relacje z innymi.

Dodaj opinię

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

✍️ O autorce

Nazywam się Katarzyna Skoczylas-Płuska, od wielu lat z pasją zajmuję się tematyką kompetencji miękkich, komunikacji i rozwoju społecznego, zarówno dzieci, jak i dorosłych. Ukończyłam studia magisterskie na Wydziale Artystyczno-Pedagogicznym Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu na kierunku komunikacja społeczna i samorządność, a także studia podyplomowe z zarządzania zasobami ludzkimi na Politechnice Łódzkiej oraz integracji sensorycznej w Wyższej Szkole Kształcenia Zawodowego. Jestem certyfikowanym trenerem Treningu Umiejętności Społecznych (TUS) I i II stopnia, to oznacza, że prowadzę zajęcia z dziećmi oraz z dorosłymi, w tym z osobami potrzebującymi szczególnego wsparcia. Posiadam doświadczenie w pracy z dziećmi w spektrum autyzmu (ASD), w tym z Zespołem Aspergera, młodzieżą zagrożoną wykluczeniem oraz osobami z trudnościami w funkcjonowaniu społecznym. Moje kwalifikacje zawodowe wsparłam również certyfikowanymi przez MEN specjalistycznymi kursami z podstaw psychologii oraz doradztwa zawodowego. Dzięki nim lepiej rozumiem mechanizmy funkcjonowania jednostki w kontekście rozwoju osobistego oraz decyzji edukacyjno-zawodowych.

Umiejętności te wykorzystuję w pracy indywidualnej i grupowej, wspierając dzieci, młodzież i dorosłych w lepszym rozumieniu siebie i swoich możliwości. Na co dzień szkolę, uczę i piszę. Zatem w praktyce jestem trenerem oraz Instructional Designer, czyli twórcą tematycznych artykułów do czasopism, e-booków, scenariuszy lekcji i zajęć, kart pracy, kursów online oraz gier dydaktycznych. Od 2017 roku prowadzę bloga „Miękko o kompetencjach” katarzynapluska.pl. Znajdziesz tam praktyczne treści o umiejętnościach społecznych, darmowe testy o kompetencjach osobistych i zawodowych oraz inspiracje do pracy z grupą. W sklepie online udostępniam e-booki i gry. To przestrzeń, w której łączę wiedzę z praktyką i często wspieram osoby, które na co dzień wspierają innych.

🟢 Płatności i bezpieczeństwo

Twoje płatności obsługuje sprawdzona i bezpieczna usługa Przelewy24. Możesz zapłacić: szybkim przelewem online (większość polskich banków), kartą płatniczą, blikiem, tradycyjnym przelewem bankowym. Jeśli wybierzesz płatność natychmiastową np. przez Pekao, ING, Santander, Millennium, PayU, BLIK itd. dostęp do zakupionych materiałów otrzymasz od razu po sfinalizowaniu transakcji. Natomiast w przypadku przelewu tradycyjnego, dostęp zostanie przyznany po zaksięgowaniu wpłaty. Ostatecznie, jeśli zależy ci na szybszym dostępie, prześlij potwierdzenie przelewu na adres: kontakt@katarzynapluska.pl. Potrzebujesz faktury? W formularzu zamówienia wpisz NIP, system automatycznie wystawi fakturę. Informacje o zakupach dla placówek oświatowych znajdują się poniżej. Zwróć uwagę, że aby sfinalizować zakup, musisz zaakceptować regulamin, system nie przepuści cię dalej bez tego kroku.

📥 Jak otrzymasz zakupione materiały?

Po zakupie otrzymasz dostęp do materiałów w dwóch wygodnych formach:

1. E-mail z linkiem do pobrania, czyli od razu po opłaceniu zamówienia na twój adres e-mail przyjdzie mail z platformy. W treści znajdziesz aktywny link, więc wystarczy w niego kliknąć, by pobrać materiały (nie musisz się logować na platformę, żeby pobrać plik).

2. Dostęp do konta na platformie, to znaczy, że otrzymasz także maila z danymi do logowania na stronie www.platforma.katarzynapluska.pl. Konto to twoje osobiste archiwum, dzięki temu możesz w każdej chwili wrócić do swoich zakupów i pobrać materiały ponownie. W skrócie, jedna osoba może kilka razy zakupić różne produkty i zamiast po jakimś czasie szukać ich w mailach ma wszystko w jednym miejscu.

Uwaga! Jeśli w ciągu 5-10 minut od zakupu nie widzisz na swojej skrzynce mailowej wiadomości z platformy, sprawdź folder spam. Jeśli nadal nic nie dotarło, koniecznie napisz do mnie na adres kontakt@katarzynapluska.pl. Dokonałeś zakupu, więc musisz otrzymać swoje materiały, zawsze pomogę, jeśli coś nie dotrze.

ℹ️ Informacje dodatkowe

Firma Katarzyna Skoczylas-Płuska Szkolenia jest wpisana do Rejestru Instytucji Szkoleniowych pod numerem ewidencyjnym 2.10/00116/2018.

📘 Informacja dla placówek oświatowych

Szkoły, przedszkola, biblioteki i inne placówki oświatowe mogą składać zamówienia z odroczonym terminem płatności (14 dni). W takich przypadkach wystawiana jest faktura z formą płatności „przelew”, w której jako nabywca może widnieć na przykład gmina, powiat itp., a jako odbiorca konkretna szkoła, przedszkole, biblioteka lub inna placówka oświatowa.

Wystarczy przesłać wiadomość na adres kontakt@katarzynapluska.pl lub zadzwonić, podając nazwę i dane nabywcy oraz odbiorcy, a także nazwę wybranego produktu lub produktów. Na tej podstawie przygotowywana jest faktura z odroczonym terminem płatności, a materiały cyfrowe wysyłane są od razu na wskazany adres e-mail.

✅ Prawa autorskie - informacja prawna

Wszystkie materiały dostępne na platformie oraz stronie internetowej, takie jak teksty, grafiki, testy, nagrania, pliki PDF są chronione prawem autorskim. Zatem ich kopiowanie, udostępnianie, odsprzedaż lub wykorzystywanie w inny sposób bez zgody autora jest niedozwolone. Z góry dziękuję za uczciwość i wzajemny szacunek do pracy!

❓Masz pytania, wątpliwości albo napotkałeś problem techniczny?

Napisz na adres kontakt@katarzynapluska.pl, a odpowiem najszybciej jak to możliwe i na pewno wspólnie znajdziemy rozwiązanie.

Może spodoba się również…

  • Promocja! Escape room. Emocje i uczucia. Gra zagadkowa dla młodzieży młodszej i starszej e-book
    Pierwotna cena wynosiła: 31,00zł.Aktualna cena wynosi: 29,00zł.

    10 gotowych zadań i kompletny scenariusz escape roomu dla młodzieży, który wspiera naukę rozumienia emocji, współpracy w grupie i logicznego myślenia.

    Podczas rozgrywki uczestnicy rozwiązują zagadki, szukają wskazówek i odkrywają hasło końcowe. W praktyce ćwiczą radzenie sobie z trudnymi emocjami i działanie w zespole.

    ✔️ 10 zadań do wydruku, gotowych do użycia,
    ✔️ instrukcja dla prowadzącego krok po kroku,
    ✔️ listy wprowadzające dla uczestników,
    ✔️ pytania podsumowujące grę i karty kodów,
    ✔️ do wykorzystania na zajęciach TUS, zajęciach emocjonalno-społecznych i lekcjach szkolnych, świetlicowych itd.

    Gotowy plik PDF do samodzielnego druku. Zawiera wszystkie potrzebne materiały i dokładny opis przebiegu gry.

    Po zakupie escape room jest dostępny natychmiast w linku w mailu oraz w zakładce „Moje konto” na platformie.

    ISBN 978-83-972319-7-9

    Dodaj do koszyka
  • Promocja! Gra planszowa "Komunikacja – jak rozmawiać, aby się dogadać?" dla dzieci 7-9 lat do druku e-book
    Pierwotna cena wynosiła: 38,00zł.Aktualna cena wynosi: 32,00zł.

    Gra edukacyjna, która uczy, jak rozmawiać, słuchać i radzić sobie w trudnych sytuacjach.

    Uczestnicy, czyli dzieci w wieku 7–9 lat, losują pytania i wybierają jedną poprawną odpowiedź spośród trzech zaproponowanych reakcji.

    ✔️ 45 pytań,
    ✔️ 3 kategorie: rodzina, przyjaciele, szkoła,
    ✔️ plansza, instrukcja i odpowiedzi dla prowadzącego,
    ✔️ pytania dopasowane do wieku uczestników,
    ✔️ możliwa praca indywidualna, ale sprawdza się też w małych i większych grupach,
    ✔️ na TUS, zajęcia emocjonalno-społeczne, godziny wychowawcze, świetlicę, zajęcia pozalekcyjne, na wyjazdy i do domu,

    Gra to gotowy plik PDF (21 stron) do druku.
    Po zamówieniu gra będzie od razu dostępna w linku w mailu oraz w zakładce „Moje konto” na platformie.

    ISBN 978-83-969800-1-4

    Dodaj do koszyka
  • Promocja! Gra planszowa "Plotka. Porozmawiajmy o plotkowaniu i obgadywaniu" dla dzieci 7-9 lat. Pomoc edukacyjna do druku e-book
    Pierwotna cena wynosiła: 39,00zł.Aktualna cena wynosi: 32,00zł.

    Gra edukacyjna, która pomaga dzieciom zrozumieć, czym jest plotkowanie i obgadywanie. Uczestnicy poruszają się po planszy i rozmawiają o tym, jak się czują, co myślą i jak mogą się zachować w różnych sytuacjach społecznych.

    ✔️ 105 pytań,
    ✔️ 3 kategorie: Co zrobisz, gdy…?, Prawda czy fałsz?, Jak czuje się…?,
    ✔️ plansza do gry z 32 polami,
    ✔️ sprawdza się w małych grupach i większych grupach, możliwa też praca indywidualna (same pytania),
    ✔️ do wykorzystania na zajęcia wychowawcze, w świetlicy, na TUS, zajęcia emocjonalno-społeczne, w domu i na wyjazdach.

    Gotowy plik PDF (55 stron) to materiał wielokrotnego użytku, który zawiera planszę, zestaw 105 pytań, instrukcję oraz odpowiedzi do pytań kategorii.


    Zamówiona gra będzie od razu dostępna w linku w mailu oraz w zakładce „Moje konto” na platformie.

    ISBN: 978-83-972319-1-7

    Dodaj do koszyka
  • Gra planszowa „Asertywność” dla dzieci 6-9 lat (do druku). Pomoc edukacyjna.
    38,00

    Gra edukacyjna, która wspiera asertywność dzieci i uczy reagowania w codziennych sytuacjach szkolnych i rówieśniczych.

    Gracze losują pytania i opowiadają, co mogą zrobić, gdy ktoś ich przezywa, popycha, ignoruje zdanie albo przekracza granice.

    ✔️ 40 pytań w formie prostych, konkretnych sytuacji,
    ✔️ kolorowa plansza i elementy do wycięcia,
    ✔️ tematy: emocje, granice, wyrażanie potrzeb, 
    ✔️ na TUS, zajęcia wychowawcze i wczesną profilaktykę dla dzieci 6–9 lat,
    ✔️ możliwa praca indywidualna lub w grupie,

    Gra jest gotowym plikiem PDF do druku. Zawiera planszę, pytania i wskazówki dla prowadzącego.

    Zamówiona gra będzie od razu dostępna w mailu oraz w zakładce „Moje konto” na platformie.

    ISBN 978-83-969800-3-8

    Dodaj do koszyka